N3wsik_

Russland
Seit 2025 auf FACEIT 178 Matches erfasst 43 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 311
2.024
Peak 30 Tage: 2.054
Rang EU
#222.931
Russland #56.594 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt N3wsik_?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 78,7 aus 178 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 17 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,29 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 50 %
Rating-Verteilung aus 178 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 29 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (98 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.663 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 64 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 34 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 Pp. · Ø 21 % besser als 14 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 12 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?

42 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 42 %−8 Pp. · Ø 50 % besser als 13 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 60 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 besser als 15 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 8 in 178 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,5 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % besser als 65 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % besser als 28 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 29 %
4K und Aces 12x 4K, 0 Aces in 98 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,04 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 77 %
Utility-Damage pro Runde 2,4−1,8 · Ø 4,2 besser als 9 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,04−0,26 · Ø 0,30 besser als 1 %
Runden mit Death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % besser als 6 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +439
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, ADR bei 78,0
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,63
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,69). Knapp unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 178 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −58 ELO
74 Matches · 54 % Winrate
Auf Anubis −55 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Montags −57 ELO, Winrate 32 %

Am meisten ELO verliert N3wsik_ auf Mirage: −58 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,70 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 34 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 178 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage74
54 % besser als 60 %
0,73 besser als 46 %
80,3 besser als 49 %
0,94 besser als 21 %
48 % aus 414 Duellen besser als 31 %
32 % aus 34 Situationen besser als 32 %
Dust 245
71 % besser als 97 %
0,73 genau im Schnitt
79,0 besser als 44 %
1,00 besser als 41 %
50 % aus 171 Duellen besser als 46 %
39 % aus 18 Situationen besser als 54 %
Anubis29
48 % besser als 39 %
0,67 besser als 17 %
76,9 besser als 28 %
0,90 besser als 9 %
43 % aus 134 Duellen besser als 11 %
50 % aus 18 Situationen besser als 80 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
81,2 -
0,95-
53 % aus 51 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Ancient9
44 % -
0,61 -
70,8 -
0,84-
43 % aus 30 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Cache6
17 % -
0,59 -
69,6 -
0,79-
35 % aus 31 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Inferno3
33 % -
0,67 -
75,9 -
0,91-
40 % aus 10 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt N3wsik_

In 178 Matches kommt N3wsik_ auf K/R 0,71, ADR 78,7 und Rating 0,94. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 39 %, besser als 77 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 71 % Winrate in 45 Matches. In 54 von 178 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 89 unter 0,90. In 98 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert N3wsik_ auf Mirage (−58 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+25 ELO, Winrate 71 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +439. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 78,0. Letzte 30 Tage: 43 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz −24.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.