N3grito

Argentinien
Seit 2020 auf FACEIT 256 Matches erfasst 48 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt N3grito?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,9 aus 256 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 88 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 256 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 6. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 6.
Multi-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 6

Verglichen mit 988 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 56 %+7 Pp. · Ø 49 % besser als 94 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

29 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (20 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %0 Pp. · Ø 37 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+9 Pp. · Ø 20 % besser als 91 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

52 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (45 %).

Headshot-Rate 52 %+7 Pp. · Ø 45 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 50 %
K/D 1,07+0,11 · Ø 0,96 besser als 84 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 5 in 256 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,1).

Runden mit 2K 14,7 %+1,9 Pp. · Ø 12,8 % besser als 90 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % besser als 81 %
MVPs pro Match 2,6+0,5 · Ø 2,1 besser als 92 %
4K und Aces 62x 4K, 8 Aces in 256 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

0,54 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,25).

Utility mit Wirkung 43 %+8 Pp. · Ø 35 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 4,9+0,9 · Ø 4,0 besser als 77 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,54+0,29 · Ø 0,25 besser als 96 %
Runden mit Death 73 %0 Pp. · Ø 73 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp., ELO +69, First Kills +1 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,08, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
ADR −4,2, Clutch 1v1 −8 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,80). Klar über dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 256 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −31 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Im 4. Match des Tages +36 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Samstags −110 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert N3grito auf Nuke: −31 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 41 · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 256 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage101
53 % besser als 59 %
0,78 besser als 79 %
84,3 besser als 79 %
1,08 besser als 79 %
59 % aus 428 Duellen besser als 91 %
32 % aus 41 Situationen besser als 34 %
Dust 253
57 % besser als 74 %
0,83 besser als 92 %
86,0 besser als 82 %
1,17 besser als 92 %
58 % aus 200 Duellen besser als 89 %
34 % aus 44 Situationen besser als 42 %
Ancient27
41 % besser als 21 %
0,75 besser als 68 %
81,9 besser als 65 %
1,05 besser als 75 %
48 % aus 99 Duellen besser als 42 %
23 % aus 13 Situationen besser als 17 %
Anubis25
40 % besser als 18 %
0,81 besser als 87 %
83,9 besser als 74 %
1,10 besser als 83 %
51 % aus 104 Duellen besser als 60 %
40 % aus 25 Situationen besser als 64 %
Inferno23
52 % besser als 52 %
0,76 besser als 78 %
78,8 besser als 59 %
1,07 besser als 79 %
53 % aus 93 Duellen besser als 67 %
54 % aus 13 Situationen besser als 86 %
Nuke21
52 % besser als 42 %
0,70 besser als 36 %
73,6 besser als 21 %
0,95 besser als 29 %
58 % aus 85 Duellen besser als 83 %
63 % aus 8 Situationen besser als 96 %
Cache5
60 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
33 % aus 27 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt N3grito

In 256 Matches kommt N3grito auf K/R 0,78, ADR 82,9 und Rating 1,08. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 56 %, besser als 94 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 57 % Winrate in 53 Matches. In 119 von 256 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 84 unter 0,90. In 256 Matches mit Detailwerten: 62x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert N3grito auf Nuke (−31 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+167 ELO, Winrate 57 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +81 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp., ELO +69, First Kills +1 Pp.. Schwächer geworden: ADR −4,2, Clutch 1v1 −8 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,08, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz +123.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.