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N3blina

Brasilien
Seit 2022 auf FACEIT 346 Matches erfasst 63 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 180
3.017
Peak 30 Tage: 3.017
Rang SA ▲ 60 Plätze
#187
Brasilien #169 in Brasilien
30 Tage · vorher #247 · bester #185
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt N3blina?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 84,1 aus 346 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 57 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 346 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (269 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

55 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 40 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 70 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

33 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

56 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 56 %+3 Pp. · Ø 53 % besser als 69 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Zeus-Kills1 in 346 Matches
Knife-Kills 10 in 346 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 13,6 %−0,1 Pp. · Ø 13,7 % besser als 45 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % besser als 34 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 59 %
4K und Aces 43x 4K, 11 Aces in 269 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

4,9 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 45 %
Utility-Damage pro Runde 4,9+1,0 · Ø 3,9 besser als 81 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,05 · Ø 0,32 besser als 66 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 76 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +485
= Gleich geblieben
ADR bei 83,0, Headshots bei 55 %, Winrate bei 56 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,09

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,80). Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 346 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −178 ELO
172 Matches · 52 % Winrate
Im 4. Match des Tages −79 ELO
37 Matches · 49 % Winrate
Sonntags −237 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert N3blina auf Mirage: −178 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 42 · Ancient
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,02 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 346 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage172
52 % besser als 39 %
0,76 genau im Schnitt
84,2 besser als 61 %
1,07 besser als 53 %
55 % aus 724 Duellen besser als 66 %
33 % aus 127 Situationen besser als 32 %
Ancient70
67 % besser als 86 %
0,76 besser als 53 %
87,5 besser als 76 %
1,11 besser als 69 %
61 % aus 295 Duellen besser als 90 %
44 % aus 41 Situationen besser als 66 %
Anubis41
68 % besser als 87 %
0,70 besser als 26 %
78,8 besser als 34 %
1,06 genau im Schnitt
53 % aus 156 Duellen genau im Schnitt
29 % aus 21 Situationen besser als 27 %
Nuke22
41 % besser als 11 %
0,77 genau im Schnitt
86,0 besser als 69 %
1,06 besser als 44 %
61 % aus 98 Duellen besser als 84 %
20 % aus 10 Situationen besser als 11 %
Dust 219
47 % besser als 22 %
0,71 besser als 29 %
83,1 besser als 56 %
1,03 besser als 36 %
49 % aus 76 Duellen besser als 31 %
47 % aus 15 Situationen besser als 72 %
Inferno10
50 % -
0,70 -
81,8 -
1,01-
55 % aus 38 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Cache7
71 % -
0,79 -
81,9 -
1,14-
48 % aus 33 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Vertigo4
75 % -
0,86 -
83,7 -
1,19-
39 % aus 18 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt N3blina

In 346 Matches kommt N3blina auf K/R 0,75, ADR 84,1 und Rating 1,08. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 4,9, besser als 81 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 33 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 68 % Winrate in 41 Matches. In 159 von 346 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 96 unter 0,90. In 269 Matches mit Detailwerten: 43x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert N3blina auf Mirage (−178 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Ancient (+198 ELO, Winrate 67 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +485. Schwächer geworden: K/R −0,07, Rating −0,09. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 83,0, Headshots bei 55 %, Winrate bei 56 %. Letzte 30 Tage: 63 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +83.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.