N0var1s

Polen
Seit 2023 auf FACEIT 282 Matches erfasst 92 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt N0var1s?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,2 aus 282 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 55 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 282 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (210 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.234 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 91 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 65 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

24 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 67 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,02 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 49 %0 Pp. · Ø 49 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % besser als 94 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 besser als 47 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 4 in 282 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,5 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 43 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 67 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 36x 4K, 7 Aces in 210 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,0 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 35 %
Utility-Damage pro Runde 2,0−2,3 · Ø 4,3 besser als 4 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30+0,01 · Ø 0,29 besser als 57 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 15 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +228
= Gleich geblieben
Headshots bei 48 %, Winrate bei 47 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,0

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,81). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 282 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −57 ELO
47 Matches · 49 % Winrate
Im 4. Match des Tages −42 ELO
37 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −139 ELO, Winrate 37 %
Mittwochs −26 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert N0var1s auf Anubis: −57 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 51 · Mirage
  3. Level 10 erreicht · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,07 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 282 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % besser als 43 %
0,77 besser als 65 %
84,1 besser als 68 %
1,06 besser als 61 %
55 % aus 501 Duellen besser als 72 %
40 % aus 53 Situationen besser als 56 %
Dust 276
49 % besser als 41 %
0,75 besser als 55 %
82,9 besser als 60 %
1,04 besser als 52 %
53 % aus 412 Duellen besser als 61 %
37 % aus 35 Situationen besser als 47 %
Anubis47
49 % besser als 40 %
0,75 besser als 55 %
82,8 besser als 60 %
1,02 besser als 48 %
53 % aus 297 Duellen besser als 61 %
22 % aus 27 Situationen besser als 14 %
Cache19
42 % besser als 16 %
0,75 besser als 59 %
80,5 genau im Schnitt
0,95 besser als 31 %
43 % aus 132 Duellen besser als 17 %
33 % aus 3 Situationen besser als 38 %
Nuke19
53 % genau im Schnitt
0,87 besser als 87 %
89,5 besser als 80 %
1,14 besser als 73 %
56 % aus 105 Duellen besser als 68 %
43 % aus 14 Situationen besser als 63 %
Inferno17
24 % besser als 1 %
0,75 besser als 54 %
82,6 besser als 57 %
1,04 besser als 46 %
55 % aus 108 Duellen besser als 70 %
40 % aus 5 Situationen genau im Schnitt
Ancient16
50 % genau im Schnitt
0,72 besser als 41 %
77,8 besser als 35 %
0,95 besser als 28 %
51 % aus 86 Duellen genau im Schnitt
20 % aus 5 Situationen besser als 13 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt N0var1s

In 282 Matches kommt N0var1s auf K/R 0,76, ADR 83,2 und Rating 1,04. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,0, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 53 % Winrate in 19 Matches. In 108 von 282 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 98 unter 0,90. In 210 Matches mit Detailwerten: 36x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert N0var1s auf Anubis (−57 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Mirage (+15 ELO, Winrate 50 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +228. Schwächer geworden: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,0. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 48 %, Winrate bei 47 %. Letzte 30 Tage: 92 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz +77.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.