Mr_Murzyn
Wie spielt Mr_Murzyn?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (202 Matches).
Verglichen mit 1.630 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (50 %).
Clutch
Durchschnitt47 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt0,93 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,01).
Impact
Schwäche1,9 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,3).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,14 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,70. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,69). Klar unter dem Schnitt (0,73).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: August 2026 mit 0,95. Letzte 3 Monate: 0,92 (am Anfang 0,94). Klar unter dem Schnitt (1,02).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 75,4. Letzte 3 Monate: 71,9 (am Anfang 74,6). Klar unter dem Schnitt (79,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Oktober 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 50 %). Knapp über dem Schnitt (48 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 58 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 49 %). Knapp unter dem Schnitt (51 %).
Bester Monat: August 2026 mit 1.896. Letzte 3 Monate: 1.792 (am Anfang 1.659).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 55 %.
Muster
Aus den letzten 263 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Mr_Murzyn auf Anubis: −182 ELO, 48 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,24 · Anubis
- Meiste Kills in einem Match: 50 · Ancient
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 263 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Mr_Murzyn
In 263 Matches kommt Mr_Murzyn auf K/R 0,68, ADR 73,4 und Rating 0,93. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 47 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 73,4, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,2 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 60 % Winrate in 60 Matches. In 79 von 263 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 126 unter 0,90. In 202 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert Mr_Murzyn auf Anubis (−182 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Ancient (+228 ELO, Winrate 60 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +101 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +133. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, Rating bei 0,92, ADR bei 71,9, Headshots bei 49 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 25 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −21.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.