MrPlayboy_

Argentinien
Seit 2015 auf FACEIT 327 Matches erfasst 140 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 136
2.101
Peak 30 Tage: 2.281
Rang EU
#189.800
Argentinien #486 in Argentinien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MrPlayboy_?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 aus 327 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 56 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 66 %
Rating-Verteilung aus 327 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 20 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.115 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 48 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 32 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

42 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 39 %−10 Pp. · Ø 49 % besser als 7 %
AWP-Anteil an den Kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % besser als 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Zeus-Kills2 in 327 Matches
Knife-Kills 4 in 327 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,3 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 47 %
Runden mit 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 58x 4K, 4 Aces in 327 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

6,5 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 41 %+6 Pp. · Ø 35 % besser als 86 %
Utility-Damage pro Runde 6,5+2,2 · Ø 4,3 besser als 92 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,09 · Ø 0,29 besser als 76 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 73 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
Ob MrPlayboy_ besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 327 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
SepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,75.

Muster

Aus den letzten 327 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −234 ELO
84 Matches · 42 % Winrate
Im 4. Match des Tages −166 ELO
33 Matches · 27 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +12 ELO, Winrate 42 %
Samstags −90 ELO, Winrate 30 %

Am meisten ELO verliert MrPlayboy_ auf Dust 2: −234 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,13 · Ancient
  3. 250. erfasstes Match · Nuke
  4. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 327 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage93
47 % besser als 32 %
0,74 genau im Schnitt
78,9 besser als 41 %
1,06 besser als 60 %
52 % aus 412 Duellen besser als 57 %
41 % aus 71 Situationen besser als 61 %
Dust 284
42 % besser als 20 %
0,73 besser als 47 %
79,8 besser als 46 %
1,03 besser als 52 %
48 % aus 366 Duellen besser als 33 %
38 % aus 56 Situationen genau im Schnitt
Ancient42
57 % besser als 67 %
0,74 genau im Schnitt
80,4 besser als 45 %
1,04 besser als 54 %
49 % aus 196 Duellen besser als 34 %
52 % aus 25 Situationen besser als 86 %
Anubis41
46 % besser als 32 %
0,73 besser als 44 %
81,3 besser als 52 %
1,04 besser als 53 %
48 % aus 218 Duellen besser als 31 %
42 % aus 24 Situationen besser als 61 %
Inferno25
56 % besser als 59 %
0,74 besser als 44 %
79,4 besser als 32 %
1,05 besser als 47 %
40 % aus 102 Duellen besser als 4 %
69 % aus 13 Situationen besser als 98 %
Cache23
57 % -
0,76 -
86,1 -
1,11-
52 % aus 79 Duellen -
43 % aus 14 Situationen -
Nuke18
33 % besser als 2 %
0,69 besser als 29 %
77,9 besser als 36 %
0,95 besser als 25 %
50 % aus 68 Duellen besser als 39 %
18 % aus 11 Situationen besser als 6 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MrPlayboy_

In 327 Matches kommt MrPlayboy_ auf K/R 0,74, ADR 80,0 und Rating 1,04. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,5, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 57 % Winrate in 23 Matches. In 130 von 327 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 110 unter 0,90. In 327 Matches mit Detailwerten: 58x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert MrPlayboy_ auf Dust 2 (−234 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+157 ELO, Winrate 61 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +157 ELO. Letzte 30 Tage: 140 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −280.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.