Mr-nomercy

Frankreich
Seit 2025 auf FACEIT 253 Matches erfasst 48 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 124
2.018
Peak 30 Tage: 2.036
Rang EU
#246.372
Frankreich #4.540 in Frankreich
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Mr-nomercy?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,1 aus 253 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 80 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 253 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (232 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.181 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 91 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 80 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

25 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. · Ø 21 % besser als 72 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 46 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,10 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 52 %+3 Pp. · Ø 49 % besser als 68 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 besser als 74 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 7 in 253 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,4 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 82 %
Runden mit 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 90 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 72 %
4K und Aces 55x 4K, 4 Aces in 232 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 30 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−1,1 · Ø 4,3 besser als 25 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,290,00 · Ø 0,29 genau im Schnitt
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 23 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +590
= Gleich geblieben
K/R bei 0,82, Rating bei 1,11, ADR bei 88,5
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,90. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,81). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 253 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −87 ELO
53 Matches · 40 % Winrate
Auf Mirage −55 ELO
72 Matches · 51 % Winrate
Dienstags +28 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert Mr-nomercy auf Dust 2: −87 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Level 10 erreicht · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,28 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 253 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % besser als 49 %
0,81 besser als 80 %
88,4 besser als 83 %
1,09 besser als 71 %
53 % aus 393 Duellen besser als 62 %
43 % aus 51 Situationen besser als 65 %
Ancient56
54 % besser als 61 %
0,81 besser als 81 %
86,9 besser als 77 %
1,10 besser als 75 %
53 % aus 357 Duellen besser als 61 %
47 % aus 30 Situationen besser als 73 %
Dust 253
40 % besser als 14 %
0,76 besser als 62 %
83,6 besser als 66 %
1,05 besser als 57 %
52 % aus 246 Duellen besser als 57 %
31 % aus 26 Situationen besser als 30 %
Anubis46
61 % besser als 82 %
0,86 besser als 91 %
92,2 besser als 92 %
1,18 besser als 88 %
62 % aus 253 Duellen besser als 93 %
48 % aus 29 Situationen besser als 73 %
Inferno19
47 % besser als 30 %
0,85 besser als 91 %
89,8 besser als 87 %
1,16 besser als 85 %
58 % aus 102 Duellen besser als 80 %
27 % aus 11 Situationen besser als 21 %
Cache4
50 % -
1,00 -
105,1 -
1,39-
50 % aus 22 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Mr-nomercy

In 253 Matches kommt Mr-nomercy auf K/R 0,82, ADR 88,1 und Rating 1,11. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 23 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 61 % Winrate in 46 Matches. In 121 von 253 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 77 unter 0,90. In 232 Matches mit Detailwerten: 55x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,24. Am meisten ELO verliert Mr-nomercy auf Dust 2 (−87 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Ancient (+54 ELO, Winrate 54 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, −31 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +590. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,82, Rating bei 1,11, ADR bei 88,5. Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +42.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.