Mr-President

Ungarn
Seit 2023 auf FACEIT 203 Matches erfasst 44 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Mr-President?

Rating 1,08 (aus 183 Matches) K/R 0,80 ADR 81,7 aus 203 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 89 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 183 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 6.
AWPer
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (171 Matches).

Level 6

Verglichen mit 813 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

51 % der Entry-Duelle gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. · Ø 50 % besser als 67 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

25 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 Pp. · Ø 38 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. · Ø 21 % besser als 76 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 69 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit leicht über dem Schnitt (0,99).

Headshot-Rate 40 %−5 Pp. · Ø 45 % besser als 23 %
AWP-Anteil an den Kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % besser als 93 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 besser als 88 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 3 in 203 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (3,8 %).

Runden mit 2K 14,0 %+1,0 Pp. · Ø 13,0 % besser als 79 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % besser als 89 %
MVPs pro Match 2,4+0,2 · Ø 2,2 besser als 79 %
4K und Aces 32x 4K, 3 Aces in 171 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

29 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. · Ø 35 % besser als 14 %
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,3 · Ø 4,1 besser als 21 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,02 · Ø 0,25 besser als 46 %
Runden mit Death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % besser als 40 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Rating +0,49
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
ADR −4,5, Headshots −12 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,82). Klar über dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 203 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −121 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Auf Inferno −84 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Mittwochs −60 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert Mr-President im 2. Match des Tages: −121 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 42 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,27 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 203 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % besser als 70 %
0,81 besser als 89 %
81,5 besser als 65 %
1,10 besser als 83 %
53 % aus 268 Duellen besser als 70 %
33 % aus 42 Situationen besser als 44 %
Anubis48
56 % besser als 69 %
0,79 besser als 85 %
83,2 besser als 72 %
1,05 besser als 74 %
57 % aus 246 Duellen besser als 86 %
35 % aus 26 Situationen besser als 42 %
Ancient41
49 % besser als 47 %
0,81 besser als 89 %
82,7 besser als 70 %
1,15 besser als 94 %
44 % aus 120 Duellen besser als 22 %
35 % aus 23 Situationen besser als 42 %
Inferno25
44 % besser als 23 %
0,80 besser als 90 %
81,9 besser als 70 %
1,07 besser als 78 %
47 % aus 99 Duellen besser als 38 %
25 % aus 8 Situationen besser als 20 %
Cache11
27 % -
0,77 -
79,9 -
1,02-
42 % aus 33 Duellen -
50 % aus 10 Situationen -
Dust 27
14 % -
0,66 -
72,9 -
0,81-
35 % aus 23 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Nuke3
0 % -
0,70 -
80,6 -
0,94-
50 % aus 10 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Mr-President

In 203 Matches kommt Mr-President auf K/R 0,80 und ADR 81,7; das Rating aus den 183 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Rating mit 1,08, besser als 89 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 29 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 66 Matches. In 83 von 183 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 74 unter 0,90. In 171 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert Mr-President im 2. Match des Tages (−121 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Mirage (+2 ELO, Winrate 56 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,49. Schwächer geworden: ADR −4,5, Headshots −12 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 44 Matches, Winrate 34 %, ELO-Bilanz −23.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.