Milf-

Estland
Seit 2017 auf FACEIT 413 Matches erfasst 53 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 260
3.652
Peak 30 Tage: 3.710
Rang EU ▲ 916 Plätze
#769
Estland #9 in Estland
30 Tage · vorher #1.685 · bester #584
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Milf-?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,3 aus 413 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 19 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 413 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (375 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.491 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %−2 Pp. · Ø 54 % besser als 30 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

35 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 Pp. · Ø 40 % besser als 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 27 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,05 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,11).

Headshot-Rate 49 %−5 Pp. · Ø 54 % besser als 25 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+4 Pp. · Ø 13 % besser als 75 %
K/D 1,05−0,06 · Ø 1,11 besser als 19 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 7 in 413 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,5 %).

Runden mit 2K 13,4 %−0,8 Pp. · Ø 14,2 % besser als 22 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,6 Pp. · Ø 4,5 % besser als 20 %
MVPs pro Match 2,4−0,1 · Ø 2,5 besser als 29 %
4K und Aces 81x 4K, 6 Aces in 375 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

25 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 25 %−10 Pp. · Ø 35 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,8 · Ø 4,0 besser als 5 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,08 · Ø 0,34 besser als 22 %
Runden mit Death 70 %0 Pp. · Ø 70 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
ELO +852
= Gleich geblieben
ADR bei 77,0, Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −9 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,76). Klar unter dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 413 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −177 ELO
74 Matches · 53 % Winrate
Mittwochs +65 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert Milf- auf Anubis: −177 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,55 · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 46 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 413 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage151
55 % besser als 41 %
0,74 besser als 22 %
77,5 besser als 12 %
1,04 besser als 22 %
49 % aus 651 Duellen besser als 16 %
35 % aus 85 Situationen besser als 35 %
Anubis74
53 % besser als 36 %
0,75 besser als 34 %
80,7 besser als 30 %
1,07 besser als 36 %
56 % aus 347 Duellen besser als 63 %
32 % aus 41 Situationen besser als 32 %
Dust 271
54 % besser als 37 %
0,73 besser als 23 %
78,3 besser als 18 %
1,06 besser als 28 %
58 % aus 285 Duellen besser als 68 %
46 % aus 41 Situationen besser als 66 %
Ancient46
46 % besser als 13 %
0,64 besser als 2 %
70,4 besser als 1 %
0,89 besser als 2 %
46 % aus 259 Duellen besser als 11 %
37 % aus 19 Situationen besser als 43 %
Nuke46
63 % besser als 57 %
0,83 besser als 63 %
86,8 besser als 56 %
1,18 besser als 64 %
55 % aus 214 Duellen besser als 52 %
16 % aus 19 Situationen besser als 8 %
Cache16
69 % besser als 91 %
0,77 besser als 59 %
78,7 besser als 37 %
1,09 besser als 63 %
49 % aus 55 Duellen besser als 31 %
38 % aus 8 Situationen besser als 45 %
Inferno9
56 % -
0,65 -
69,2 -
0,96-
57 % aus 53 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Milf-

In 413 Matches kommt Milf- auf K/R 0,74, ADR 78,3 und Rating 1,04. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 25 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 69 % Winrate in 16 Matches. In 161 von 413 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 152 unter 0,90. In 375 Matches mit Detailwerten: 81x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert Milf- auf Anubis (−177 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Mirage (+197 ELO, Winrate 55 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +852. Schwächer geworden: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 77,0, Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 53 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +109.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.