MeetTheSpy

Frankreich
Seit 2024 auf FACEIT 164 Matches erfasst 31 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MeetTheSpy?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 aus 164 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 39 %
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 164 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 9. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 9. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (105 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.734 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 88 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. · Ø 50 % besser als 62 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 Pp. · Ø 22 % besser als 86 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 53 %+5 Pp. · Ø 48 % besser als 76 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % besser als 18 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 besser als 30 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 4 in 164 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,0 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,3 %).

Runden mit 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % besser als 20 %
Runden mit 3K 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,4+0,1 · Ø 2,3 besser als 68 %
4K und Aces 30x 4K, 0 Aces in 105 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,50 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 34 %−2 Pp. · Ø 36 % besser als 45 %
Utility-Damage pro Runde 5,9+1,6 · Ø 4,3 besser als 87 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,50+0,22 · Ø 0,28 besser als 93 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 26 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 1,00, ADR bei 79,5, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp., ELO −125

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,72). Knapp unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 164 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −56 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Im 4. Match des Tages −23 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −30 ELO, Winrate 19 %

Am meisten ELO verliert MeetTheSpy auf Anubis: −56 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 100. erfasstes Match · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Cache
  3. Meiste Kills in einem Match: 31 · Dust 2
  4. Level 10 erreicht · Inferno
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,33 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 164 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % besser als 58 %
0,73 genau im Schnitt
79,7 besser als 49 %
1,03 besser als 54 %
55 % aus 305 Duellen besser als 75 %
47 % aus 34 Situationen besser als 76 %
Anubis40
40 % besser als 16 %
0,68 besser als 29 %
75,0 besser als 24 %
0,93 besser als 25 %
41 % aus 211 Duellen besser als 7 %
31 % aus 26 Situationen besser als 33 %
Inferno33
45 % besser als 24 %
0,73 genau im Schnitt
80,8 besser als 51 %
1,00 besser als 40 %
54 % aus 173 Duellen besser als 59 %
19 % aus 16 Situationen besser als 12 %
Cache15
67 % -
0,75 -
85,1 -
1,01-
55 % aus 94 Duellen -
44 % aus 9 Situationen -
Mirage4
25 % -
0,78 -
83,3 -
1,07-
50 % aus 30 Duellen -
-
Nuke4
50 % -
0,85 -
95,1 -
1,12-
57 % aus 23 Duellen -
-
Ancient3
67 % -
0,50 -
71,4 -
0,77-
36 % aus 11 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MeetTheSpy

In 164 Matches kommt MeetTheSpy auf K/R 0,72, ADR 79,6 und Rating 0,99. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 88 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 67 % Winrate in 15 Matches. In 55 von 164 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 71 unter 0,90. In 105 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert MeetTheSpy auf Anubis (−56 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Inferno (+81 ELO, Winrate 45 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 66 % Winrate, +7 ELO. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp., ELO −125. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 1,00, ADR bei 79,5, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 31 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +12.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.