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Mat331

USA
Seit 2022 auf FACEIT 294 Matches erfasst 104 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 278
2.213
Peak 30 Tage: 2.213
Rang NA ▲ 884 Plätze
#4.284
USA #3.324 in USA
30 Tage · vorher #5.168 · bester #4.284
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Mat331?

Rating 1,11 (aus 251 Matches) K/R 0,77 ADR 84,5 aus 294 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 80 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 251 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (219 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.300 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 79 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

26 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 80 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 35 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,10 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 26 %
AWP-Anteil an den Kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % besser als 88 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 besser als 75 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 9 in 294 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % besser als 64 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 71 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 79 %
4K und Aces 54x 4K, 7 Aces in 219 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,49 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 57 %
Utility-Damage pro Runde 5,8+1,5 · Ø 4,3 besser als 86 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,49+0,20 · Ø 0,29 besser als 91 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 70 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +181
= Gleich geblieben
K/R bei 0,78, ADR bei 84,5, Headshots bei 45 %, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,76). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 294 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −43 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Auf Cache −29 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +43 ELO, Winrate 42 %
Montags +53 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert Mat331 auf Anubis: −43 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Cache
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,26 · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 294 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 281
63 % besser als 87 %
0,81 besser als 81 %
88,2 besser als 83 %
1,19 besser als 89 %
57 % aus 348 Duellen besser als 80 %
46 % aus 46 Situationen besser als 73 %
Mirage70
46 % besser als 30 %
0,77 besser als 65 %
83,7 besser als 66 %
1,09 besser als 70 %
54 % aus 304 Duellen besser als 67 %
32 % aus 28 Situationen besser als 33 %
Cache43
44 % besser als 17 %
0,78 besser als 64 %
84,0 besser als 64 %
1,12 besser als 70 %
57 % aus 199 Duellen besser als 74 %
35 % aus 17 Situationen besser als 38 %
Anubis31
42 % besser als 23 %
0,74 besser als 54 %
84,2 besser als 70 %
1,04 besser als 55 %
54 % aus 162 Duellen besser als 65 %
32 % aus 22 Situationen besser als 32 %
Nuke29
55 % besser als 48 %
0,76 besser als 59 %
83,9 besser als 69 %
1,08 besser als 63 %
55 % aus 128 Duellen besser als 61 %
50 % aus 16 Situationen besser als 75 %
Inferno26
50 % besser als 41 %
0,70 besser als 33 %
78,5 besser als 36 %
1,01 besser als 40 %
52 % aus 108 Duellen genau im Schnitt
17 % aus 6 Situationen besser als 8 %
Ancient13
31 % -
0,75 -
81,9 -
1,00-
55 % aus 56 Duellen -
36 % aus 11 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Mat331

In 294 Matches kommt Mat331 auf K/R 0,77 und ADR 84,5; das Rating aus den 251 Matches mit Rating liegt bei 1,11. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,8, besser als 86 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 63 % Winrate in 81 Matches. In 123 von 251 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 71 unter 0,90. In 219 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert Mat331 auf Anubis (−43 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es auf Inferno (+32 ELO, Winrate 50 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +181. Schwächer geworden: Rating −0,06. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,78, ADR bei 84,5, Headshots bei 45 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 104 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −22.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.