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Massacra

Italien
Seit 2022 auf FACEIT 432 Matches erfasst 131 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 117
2.062
Peak 30 Tage: 2.269
Rang EU
#218.195
Italien #1.342 in Italien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Massacra?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,0 aus 432 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 24 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 432 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (352 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.286 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 80 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

30 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−10 Pp. · Ø 40 % besser als 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 Pp. · Ø 22 % besser als 13 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 26 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

44 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 44 %−6 Pp. · Ø 50 % besser als 20 %
AWP-Anteil an den Kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % besser als 98 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 besser als 24 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Zeus-Kills4 in 432 Matches
Knife-Kills 11 in 432 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 45 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 28 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 36 %
4K und Aces 49x 4K, 3 Aces in 352 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 36 %
Utility-Damage pro Runde 3,4−0,8 · Ø 4,2 besser als 31 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,08 · Ø 0,29 besser als 74 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 23 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 0,97, ADR bei 76,9, Winrate bei 49 %, ELO bei 2.062
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,71. Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 432 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −120 ELO
71 Matches · 44 % Winrate
Auf Mirage −82 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −141 ELO, Winrate 44 %
Dienstags −17 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert Massacra im 1. Match des Tages: −120 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 43 · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,26 · Dust 2
  5. Level 10 erreicht · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 432 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2188
59 % besser als 77 %
0,79 besser als 73 %
84,9 besser als 70 %
1,08 besser als 66 %
61 % aus 1.073 Duellen besser als 93 %
35 % aus 121 Situationen besser als 41 %
Anubis97
43 % besser als 20 %
0,70 besser als 28 %
76,1 besser als 23 %
0,94 besser als 17 %
50 % aus 509 Duellen besser als 44 %
34 % aus 38 Situationen besser als 40 %
Cache44
48 % besser als 33 %
0,59 besser als 5 %
62,3 besser als 1 %
0,79 besser als 4 %
45 % aus 212 Duellen besser als 19 %
37 % aus 19 Situationen besser als 45 %
Inferno44
43 % besser als 15 %
0,64 besser als 8 %
72,6 besser als 13 %
0,86 besser als 3 %
50 % aus 199 Duellen besser als 33 %
33 % aus 18 Situationen besser als 39 %
Ancient22
23 % besser als 1 %
0,63 besser als 6 %
69,9 besser als 5 %
0,84 besser als 3 %
52 % aus 110 Duellen besser als 57 %
42 % aus 12 Situationen besser als 62 %
Mirage21
48 % besser als 36 %
0,60 besser als 3 %
63,7 besser als 1 %
0,82 besser als 2 %
38 % aus 104 Duellen besser als 3 %
25 % aus 12 Situationen besser als 15 %
Nuke14
43 % -
0,60 -
68,2 -
0,81-
48 % aus 66 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Massacra

In 432 Matches kommt Massacra auf K/R 0,71, ADR 77,0 und Rating 0,97. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 30 %, besser als nur 11 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 188 Matches. In 147 von 432 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 195 unter 0,90. In 352 Matches mit Detailwerten: 49x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert Massacra im 1. Match des Tages (−120 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+75 ELO, Winrate 59 %). Schwächer geworden: Headshots −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 0,97, ADR bei 76,9, Winrate bei 49 %, ELO bei 2.062. Letzte 30 Tage: 131 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −32.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.