MURIELSENN

Rumänien
Seit 2025 auf FACEIT 252 Matches erfasst 98 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 201
2.115
Peak 30 Tage: 2.197
Rang EU
#183.337
Rumänien #2.276 in Rumänien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MURIELSENN?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,5 aus 252 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 74 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 252 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Spielt selten AWP.
EntryRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.167 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 74 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 73 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

44 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. · Ø 39 % besser als 80 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 42 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 43 %−6 Pp. · Ø 49 % besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 25 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 besser als 71 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 1 in 252 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % besser als 71 %
Runden mit 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 76 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 78 %
4K und Aces 54x 4K, 8 Aces in 252 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,1 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 72 %
Utility-Damage pro Runde 2,1−2,1 · Ø 4,2 besser als 5 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,17 · Ø 0,28 besser als 7 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +373, Clutch 1v1 +11 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,09, ADR bei 86,5, Headshots bei 43 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −4 Pp., First Kills −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 252 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages +34 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Im 3. Match des Tages +48 ELO
37 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr +32 ELO, Winrate 38 %
Freitags +53 ELO, Winrate 29 %

Am meisten ELO verliert MURIELSENN im 4. Match des Tages: +34 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,58 · Nuke
  3. Level 10 erreicht · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Nuke
  5. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 252 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 269
48 % besser als 38 %
0,76 besser als 60 %
85,4 besser als 71 %
1,07 besser als 62 %
52 % aus 328 Duellen besser als 56 %
38 % aus 37 Situationen genau im Schnitt
Ancient51
51 % besser als 49 %
0,84 besser als 89 %
91,9 besser als 91 %
1,16 besser als 87 %
56 % aus 325 Duellen besser als 78 %
42 % aus 31 Situationen besser als 58 %
Mirage49
57 % besser als 71 %
0,81 besser als 79 %
89,8 besser als 87 %
1,11 besser als 76 %
54 % aus 218 Duellen besser als 67 %
40 % aus 25 Situationen besser als 56 %
Anubis37
59 % besser als 71 %
0,80 besser als 77 %
84,8 besser als 71 %
1,11 besser als 73 %
57 % aus 160 Duellen besser als 79 %
60 % aus 25 Situationen besser als 94 %
Inferno16
38 % besser als 7 %
0,76 besser als 57 %
83,5 besser als 59 %
1,08 besser als 60 %
50 % aus 76 Duellen besser als 35 %
75 % aus 4 Situationen besser als 99 %
Nuke15
27 % besser als 2 %
0,71 besser als 31 %
79,6 besser als 40 %
0,99 besser als 28 %
58 % aus 67 Duellen besser als 76 %
17 % aus 6 Situationen besser als 4 %
Cache11
18 % -
0,73 -
79,7 -
1,00-
45 % aus 47 Duellen -
60 % aus 10 Situationen -
Vertigo4
25 % -
0,59 -
58,9 -
0,82-
36 % aus 11 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MURIELSENN

In 252 Matches kommt MURIELSENN auf K/R 0,79, ADR 86,5 und Rating 1,09. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 86,5, besser als 80 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,1, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,5 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 37 Matches. In 114 von 252 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 75 unter 0,90. In 252 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert MURIELSENN im 4. Match des Tages (+34 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+133 ELO, Winrate 48 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +31 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +373, Clutch 1v1 +11 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −4 Pp., First Kills −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,09, ADR bei 86,5, Headshots bei 43 %. Letzte 30 Tage: 98 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +215.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.