MR-DOCT0R

Albanien
Seit 2024 auf FACEIT 328 Matches erfasst 134 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 39
2.172
Peak 30 Tage: 2.172
Rang EU
#153.244
Albanien #875 in Albanien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MR-DOCT0R?

Rating 1,13 (aus 278 Matches) K/R 0,82 ADR 88,0 aus 328 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 82 %
1,13
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 278 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (257 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.098 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 92 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

42 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 43 %−6 Pp. · Ø 49 % besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % besser als 96 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 besser als 77 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Zeus-Kills1 in 328 Matches
Knife-Kills 23 in 328 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,8 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % besser als 87 %
Runden mit 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % besser als 83 %
MVPs pro Match 2,8+0,5 · Ø 2,3 besser als 89 %
4K und Aces 61x 4K, 5 Aces in 257 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,1 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 28 %
Utility-Damage pro Runde 3,1−1,1 · Ø 4,2 besser als 23 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,36+0,08 · Ø 0,28 besser als 71 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 34 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +341
= Gleich geblieben
K/R bei 0,81, ADR bei 86,5, Headshots bei 44 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mär bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,89
MärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,92. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 328 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −50 ELO
51 Matches · 49 % Winrate
Im 4. Match des Tages −41 ELO
45 Matches · 42 % Winrate
Montags +9 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert MR-DOCT0R auf Anubis: −50 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Anubis
  3. Level 10 erreicht · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,40 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 328 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 277
45 % besser als 29 %
0,86 besser als 90 %
93,1 besser als 91 %
1,21 besser als 90 %
61 % aus 386 Duellen besser als 92 %
29 % aus 42 Situationen besser als 25 %
Mirage73
49 % besser als 42 %
0,85 besser als 89 %
90,3 besser als 87 %
1,12 besser als 77 %
59 % aus 365 Duellen besser als 89 %
32 % aus 25 Situationen besser als 31 %
Ancient56
55 % besser als 62 %
0,78 besser als 68 %
84,7 besser als 65 %
1,11 besser als 76 %
60 % aus 279 Duellen besser als 89 %
43 % aus 30 Situationen besser als 66 %
Anubis51
49 % besser als 41 %
0,75 besser als 54 %
81,9 besser als 55 %
1,04 besser als 53 %
51 % aus 241 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 20 Situationen besser als 43 %
Inferno44
57 % besser als 56 %
0,82 besser als 76 %
86,9 besser als 75 %
1,10 besser als 66 %
56 % aus 189 Duellen besser als 65 %
53 % aus 19 Situationen besser als 80 %
Cache13
38 % -
0,83 -
89,3 -
1,15-
46 % aus 70 Duellen -
67 % aus 6 Situationen -
Nuke7
57 % -
0,83 -
84,2 -
1,16-
54 % aus 26 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,79 -
82,0 -
1,14-
62 % aus 45 Duellen -
52 % aus 29 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,92 -
95,4 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MR-DOCT0R

In 328 Matches kommt MR-DOCT0R auf K/R 0,82 und ADR 88,0; das Rating aus den 278 Matches mit Rating liegt bei 1,13. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 43 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,7 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 57 % Winrate in 44 Matches. In 140 von 278 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 81 unter 0,90. In 257 Matches mit Detailwerten: 61x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,25. Am meisten ELO verliert MR-DOCT0R auf Anubis (−50 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+52 ELO, Winrate 55 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 55 % Winrate, +52 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +341. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,81, ADR bei 86,5, Headshots bei 44 %. Letzte 30 Tage: 134 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +125.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.