MEdON3

Portugal
102 Matches erfasst 61 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MEdON3?

Rating 1,09 (aus 61 Matches) K/R 0,78 ADR 84,0 aus 102 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 61 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 25 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 3. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 3.
Multi-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 3 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0,0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 52 %+3 Pp. besser als 84 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 44 %+7 Pp. besser als 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. besser als 80 %
Clutch-Kills je Match 2,1+0,5 besser als 89 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 40 %−1 Pp. besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+3 Pp. besser als 70 %
K/D 1,06+0,11 besser als 93 %
Pistolen-Kills je Match 3,1
Messer-Kills 3 in 102 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 15,0 %+2,1 Pp. besser als 97 %
Runden mit 3K 4,6 %+1,0 Pp. besser als 91 %
MVPs je Match 2,5+0,4 besser als 96 %
4K und Aces 26x 4K, 1 Ace in 102 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. besser als 34 %
Utility-Schaden je Runde 2,2−1,6 besser als 20 %
Geflashte Gegner je Runde 0,18−0,06 besser als 40 %
Runden mit Death 74 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 3
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,81
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 102 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −44 ELO
42 Matches · 38 % Winrate
Auf Dust 2 −23 ELO
36 Matches · 44 % Winrate

Am meisten ELO verliert MEdON3 auf Mirage: −44 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,26 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 102 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % besser als 18 %
0,79 besser als 91 %
83,6 besser als 85 %
1,08–
57 % aus 179 Duellen besser als 92 %
47 % aus 36 Situationen besser als 78 %
Dust 236
44 % besser als 32 %
0,80 besser als 95 %
89,0 besser als 97 %
1,15–
48 % aus 151 Duellen gleichauf
33 % aus 30 Situationen besser als 40 %
Nuke11
36 % –
0,66 –
69,3 –
0,84–
44 % aus 41 Duellen –
50 % aus 4 Situationen –
Anubis8
50 % –
0,82 –
86,9 –
1,28–
55 % aus 40 Duellen –
56 % aus 9 Situationen –
Ancient4
75 % –
0,68 –
82,3 –
0,83–
50 % aus 18 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MEdON3

In 102 Matches kommt MEdON3 auf K/R 0,78 und ADR 84,0; das Rating aus den 61 Matches mit Rating liegt bei 1,09. Größte Stärke: K/D mit 1,06. Das ist besser als bei 93 % der Spieler auf Level 3. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,2. Das ist besser als bei nur 20 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 17,6 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 44 % Winrate in 36 Matches. In 30 von 61 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 20 unter 0,90. In 102 Matches mit Detailwerten: 26x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert MEdON3 auf Mirage (−44 ELO, Winrate 38 %). Letzte 30 Tage: 61 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz +36.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.