MAUVAISE_FOI

Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln
Seit 2017 auf FACEIT 188 Matches erfasst 28 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 70
2.748
Peak 30 Tage: 2.748
Rang NA ▲ 81 Plätze
#652
Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln #1 in Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln
30 Tage · vorher #733 · bester #644
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MAUVAISE_FOI?

Rating 1,30 (aus 164 Matches) K/R 0,91 ADR 95,2 aus 188 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,30
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,53 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 78 %
Rating-Verteilung aus 164 Matches
überragend ab 1,80 19 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (114 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.449 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

57 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 57 %+5 Pp. · Ø 52 % besser als 86 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

35 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+14 Pp. · Ø 21 % besser als 98 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,32 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 63 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % besser als 12 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 besser als 97 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 3 in 188 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,3 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % besser als 91 %
Runden mit 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 97 %
MVPs pro Match 3,3+0,9 · Ø 2,4 besser als 98 %
4K und Aces 45x 4K, 6 Aces in 114 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 42 %+7 Pp. · Ø 35 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 4,5+0,4 · Ø 4,1 besser als 64 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28−0,02 · Ø 0,30 besser als 47 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
ELO +224
= Gleich geblieben
K/R bei 0,90, ADR bei 95,5, Headshots bei 53 %, Winrate bei 58 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,10

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,92
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 1,00. Letzte 3 Monate: 0,90 (am Anfang 0,93). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 188 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −24 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Auf Dust 2 −19 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +191 ELO, Winrate 48 %
Samstags +96 ELO, Winrate 50 %

Am meisten ELO verliert MAUVAISE_FOI auf Anubis: −24 ELO, 32 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 3,32 · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 57 · Cache
  4. 100. erfasstes Match · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 188 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % besser als 43 %
0,79 besser als 69 %
84,9 besser als 66 %
1,10 besser als 67 %
49 % aus 124 Duellen besser als 32 %
50 % aus 18 Situationen besser als 81 %
Inferno30
60 % besser als 59 %
0,94 besser als 95 %
100,2 besser als 95 %
1,37 besser als 95 %
55 % aus 119 Duellen besser als 54 %
47 % aus 17 Situationen besser als 75 %
Ancient27
59 % besser als 70 %
1,02 besser als 99 %
104,2 besser als 99 %
1,49 besser als 99 %
59 % aus 125 Duellen besser als 86 %
39 % aus 18 Situationen besser als 54 %
Dust 227
56 % besser als 63 %
0,76 besser als 57 %
78,9 besser als 37 %
1,11 besser als 69 %
49 % aus 94 Duellen besser als 35 %
50 % aus 6 Situationen besser als 79 %
Cache26
73 % -
0,99 -
106,6 -
1,49-
68 % aus 90 Duellen -
33 % aus 12 Situationen -
Anubis22
32 % besser als 2 %
0,91 besser als 97 %
94,2 besser als 95 %
1,23 besser als 92 %
51 % aus 76 Duellen besser als 44 %
29 % aus 14 Situationen besser als 27 %
Nuke16
75 % besser als 96 %
1,01 besser als 99 %
101,6 besser als 98 %
1,45 besser als 99 %
61 % aus 64 Duellen besser als 91 %
50 % aus 4 Situationen besser als 72 %
Vertigo3
67 % -
0,89 -
98,8 -
1,24-
56 % aus 16 Duellen -
100 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MAUVAISE_FOI

In 188 Matches kommt MAUVAISE_FOI auf K/R 0,91 und ADR 95,2; das Rating aus den 164 Matches mit Rating liegt bei 1,30. Größte Stärke: Rating mit 1,30, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 19,9 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 75 % Winrate in 16 Matches. In 102 von 164 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (62 %), in 36 unter 0,90. In 114 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,80. Am meisten ELO verliert MAUVAISE_FOI auf Anubis (−24 ELO, Winrate 32 %). Am besten läuft es auf Mirage (+175 ELO, Winrate 51 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +224. Schwächer geworden: Rating −0,10. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,90, ADR bei 95,5, Headshots bei 53 %, Winrate bei 58 %. Letzte 30 Tage: 28 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +42.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.