MAPEKS1

Belarus
Seit 2026 auf FACEIT 213 Matches erfasst 65 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 210
2.021
Peak 30 Tage: 2.021
Rang EU
#240.022
Belarus #5.599 in Belarus
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt MAPEKS1?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,1 aus 213 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 213 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (172 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.127 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 73 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 Pp. · Ø 38 % besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 79 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

42 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 42 %−7 Pp. · Ø 49 % besser als 14 %
AWP-Anteil an den Kills 37 %+26 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 2 in 213 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % besser als 39 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 40 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 70 %
4K und Aces 25x 4K, 1 Ace in 172 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,09 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. · Ø 35 % besser als 9 %
Utility-Damage pro Runde 2,7−1,5 · Ø 4,2 besser als 13 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,09−0,20 · Ø 0,29 besser als 4 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 61 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +78
= Gleich geblieben
Headshots bei 42 %, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,2

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,77). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 213 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −118 ELO
40 Matches · 38 % Winrate
Auf Anubis −64 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Dienstags ±0 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert MAPEKS1 im 2. Match des Tages: −118 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis
  2. 100. erfasstes Match · Dust 2
  3. Level 10 erreicht · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,10 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 213 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % besser als 41 %
0,71 besser als 37 %
74,6 besser als 19 %
1,00 besser als 40 %
52 % aus 302 Duellen besser als 55 %
44 % aus 50 Situationen besser als 69 %
Mirage45
33 % besser als 3 %
0,70 besser als 29 %
74,6 besser als 20 %
0,96 besser als 25 %
47 % aus 249 Duellen besser als 26 %
38 % aus 26 Situationen genau im Schnitt
Ancient33
55 % besser als 59 %
0,70 besser als 28 %
75,3 besser als 19 %
0,98 besser als 32 %
54 % aus 151 Duellen besser als 66 %
37 % aus 30 Situationen besser als 48 %
Anubis29
45 % besser als 29 %
0,79 besser als 72 %
82,0 besser als 56 %
1,11 besser als 76 %
61 % aus 149 Duellen besser als 91 %
55 % aus 22 Situationen besser als 84 %
Nuke16
56 % genau im Schnitt
0,73 besser als 40 %
77,1 besser als 26 %
1,00 besser als 33 %
51 % aus 99 Duellen besser als 39 %
20 % aus 5 Situationen besser als 12 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
85,9 -
1,22-
61 % aus 83 Duellen -
50 % aus 12 Situationen -
Cache8
63 % -
0,87 -
92,2 -
1,21-
59 % aus 59 Duellen -
63 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt MAPEKS1

In 213 Matches kommt MAPEKS1 auf K/R 0,73, ADR 77,1 und Rating 1,03. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 28 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 64 % Winrate in 14 Matches. In 84 von 213 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 90 unter 0,90. In 172 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert MAPEKS1 im 2. Match des Tages (−118 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+93 ELO, Winrate 57 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +93 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +78. Schwächer geworden: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,2. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 42 %, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 65 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +93.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.