Lsdizko

Dänemark
Seit 2015 auf FACEIT 430 Matches erfasst 130 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 31
3.200
Peak 30 Tage: 3.438
Rang EU ▼ 1.134 Plätze
#3.737
Dänemark #139 in Dänemark
30 Tage · vorher #2.603 · bester #1.060
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Lsdizko?

Rating 0,94 (aus 392 Matches) K/R 0,67 ADR 73,8 aus 430 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 7 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 392 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (381 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 36 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

15 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 Pp. · Ø 42 % besser als 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 Pp. · Ø 21 % besser als 10 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,94 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 59 %+6 Pp. · Ø 53 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % besser als 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 besser als 8 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 3 in 430 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,2 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % besser als 9 %
Runden mit 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 9 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 16 %
4K und Aces 60x 4K, 5 Aces in 381 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

43 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 43 %+9 Pp. · Ø 34 % besser als 97 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,7 · Ø 3,9 besser als 74 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,58+0,26 · Ø 0,32 besser als 96 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,67, Rating bei 0,94, ADR bei 73,5
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −287

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,70). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 430 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −218 ELO
100 Matches · 54 % Winrate
Im 3. Match des Tages −149 ELO
52 Matches · 42 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −152 ELO, Winrate 46 %
Freitags −151 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Lsdizko auf Dust 2: −218 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 33 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,12 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 430 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage121
49 % besser als 25 %
0,67 besser als 12 %
72,6 besser als 9 %
0,91 besser als 7 %
51 % aus 458 Duellen besser als 40 %
41 % aus 81 Situationen besser als 57 %
Dust 2100
54 % besser als 46 %
0,63 besser als 5 %
70,7 besser als 6 %
0,93 besser als 10 %
50 % aus 266 Duellen besser als 35 %
60 % aus 67 Situationen besser als 93 %
Anubis92
48 % besser als 27 %
0,70 besser als 24 %
76,5 besser als 23 %
0,99 besser als 26 %
53 % aus 304 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 43 Situationen besser als 58 %
Inferno43
56 % besser als 31 %
0,65 besser als 6 %
73,2 besser als 8 %
0,92 besser als 5 %
48 % aus 143 Duellen besser als 11 %
42 % aus 26 Situationen besser als 57 %
Cache41
54 % besser als 39 %
0,70 besser als 13 %
76,5 besser als 14 %
0,98 besser als 11 %
54 % aus 165 Duellen besser als 45 %
30 % aus 20 Situationen besser als 29 %
Ancient17
41 % besser als 11 %
0,70 besser als 22 %
73,4 besser als 10 %
0,99-
54 % aus 52 Duellen besser als 59 %
50 % aus 4 Situationen besser als 79 %
Nuke14
71 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
57 % aus 47 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Lsdizko

In 430 Matches kommt Lsdizko auf K/R 0,67 und ADR 73,8; das Rating aus den 392 Matches mit Rating liegt bei 0,94. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,94, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 71 % Winrate in 14 Matches. In 117 von 392 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 184 unter 0,90. In 381 Matches mit Detailwerten: 60x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert Lsdizko auf Dust 2 (−218 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es auf Mirage (+5 ELO, Winrate 49 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, −46 ELO. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −287. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, Rating bei 0,94, ADR bei 73,5. Letzte 30 Tage: 130 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −155.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.