Looter77

Polen
66 Matches erfasst 39 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Looter77?

Rating 1,29 (aus 44 Matches) K/R 0,87 ADR 89,6 aus 66 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,29
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 91 %
Rating-Verteilung aus 44 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 43 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 2 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 7. Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 7. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 7.
AWPerMulti-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (47 Matches).

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 15 %+5,0 Pp. besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 64 %+14 Pp. besser als 99 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. besser als 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 64 %
Clutch-Kills je Match 2,0+0,3 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 40 %−6 Pp. besser als 16 %
AWP-Anteil an den Kills 25 %+15 Pp. besser als 93 %
K/D 1,20+0,21 besser als 97 %
Pistolen-Kills je Match 3,1

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 17,9 %+4,9 Pp. besser als 99 %
Runden mit 3K 5,9 %+2,0 Pp. besser als 98 %
MVPs je Match 2,9+0,7 besser als 98 %
4K und Aces 14x 4K, 1 Ace in 47 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 43 %+8 Pp. besser als 92 %
Utility-Schaden je Runde 2,9−1,3 besser als 20 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,04 besser als 43 %
Runden mit Death 72 %−1,0 Pp. besser als 59 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,93
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,93.

Muster

Aus den letzten 66 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages +39 ELO
22 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert Looter77 im 1. Match des Tages: +39 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Cache
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 33 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 66 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient16
69 % besser als 95 %
0,89 besser als 99 %
92,9 besser als 97 %
1,34–
61 % aus 61 Duellen besser als 97 %
42 % aus 12 Situationen besser als 63 %
Nuke15
60 % besser als 69 %
0,85 besser als 90 %
88,0 besser als 80 %
1,25–
61 % aus 84 Duellen besser als 89 %
62 % aus 13 Situationen besser als 93 %
Cache9
44 % –
0,88 –
93,7 –
1,19–
68 % aus 44 Duellen –
27 % aus 11 Situationen –
Anubis8
75 % –
0,93 –
99,6 –
1,30–
57 % aus 37 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Inferno8
25 % –
0,80 –
77,1 –
1,29–
56 % aus 43 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –
Dust 26
67 % –
0,89 –
85,0 –
1,67–
52 % aus 27 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Looter77

In 66 Matches kommt Looter77 auf K/R 0,87 und ADR 89,6; das Rating aus den 44 Matches mit Rating liegt bei 1,29. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 64 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 40 %. Das ist besser als bei nur 16 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 18,8 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 69 % Winrate in 16 Matches. In 31 von 44 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (70 %), in 4 unter 0,90. In 47 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,29. Am meisten ELO verliert Looter77 im 1. Match des Tages (+39 ELO, Winrate 45 %). Letzte 30 Tage: 39 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +281.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.