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LokKrigare

Schweden
Seit 2019 auf FACEIT 293 Matches erfasst 88 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 182
2.545
Peak 30 Tage: 2.545
Rang EU
#49.338
Schweden #1.414 in Schweden
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt LokKrigare?

Rating 0,92 (aus 272 Matches) K/R 0,65 ADR 74,5 aus 293 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 6 %
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 47 %
Rating-Verteilung aus 272 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 10 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 23 % sehr schwach unter 0,75 31 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (247 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.699 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 43 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 25 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 Pp. · Ø 21 % besser als 21 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 25 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 57 %+5 Pp. · Ø 52 % besser als 85 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 77 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 besser als 7 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 11 in 293 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,4 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 6 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 18 %
MVPs pro Match 2,0−0,4 · Ø 2,4 besser als 12 %
4K und Aces 25x 4K, 2 Aces in 247 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,43 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,2+1,0 · Ø 4,2 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,13 · Ø 0,30 besser als 83 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
ELO +281
= Gleich geblieben
K/R bei 0,66, Rating bei 0,93, ADR bei 75,8, Headshots bei 56 %, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,67. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,64). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 293 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −160 ELO
49 Matches · 63 % Winrate
Auf Mirage −152 ELO
72 Matches · 53 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −57 ELO, Winrate 45 %
Dienstags −175 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert LokKrigare auf Anubis: −160 ELO, 63 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,96 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 293 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % genau im Schnitt
0,62 besser als 4 %
73,2 besser als 13 %
0,86 besser als 4 %
45 % aus 325 Duellen besser als 15 %
19 % aus 37 Situationen besser als 7 %
Dust 263
57 % besser als 67 %
0,62 besser als 5 %
73,5 besser als 14 %
0,91 besser als 9 %
47 % aus 248 Duellen besser als 25 %
59 % aus 22 Situationen besser als 92 %
Anubis49
63 % besser als 79 %
0,70 besser als 27 %
75,2 besser als 18 %
0,99 besser als 30 %
51 % aus 184 Duellen besser als 43 %
42 % aus 26 Situationen besser als 61 %
Ancient46
54 % besser als 52 %
0,69 besser als 20 %
76,4 besser als 21 %
0,97 besser als 25 %
54 % aus 205 Duellen besser als 61 %
45 % aus 22 Situationen besser als 69 %
Inferno30
37 % besser als 4 %
0,69 besser als 14 %
77,9 besser als 23 %
0,98 besser als 14 %
53 % aus 117 Duellen besser als 42 %
45 % aus 20 Situationen besser als 63 %
Nuke18
56 % besser als 46 %
0,62 besser als 2 %
72,6 besser als 11 %
0,86 besser als 3 %
42 % aus 97 Duellen besser als 4 %
54 % aus 13 Situationen besser als 82 %
Cache10
20 % -
0,57 -
69,6 -
0,78-
33 % aus 49 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
93,3 -
1,13-
67 % aus 12 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt LokKrigare

In 293 Matches kommt LokKrigare auf K/R 0,65 und ADR 74,5; das Rating aus den 272 Matches mit Rating liegt bei 0,92. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 57 %, besser als 85 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,92, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 14,3 Kills pro Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 63 % Winrate in 49 Matches. In 72 von 272 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (26 %), in 145 unter 0,90. In 247 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert LokKrigare auf Anubis (−160 ELO, Winrate 63 %). Am besten läuft es auf Ancient (+73 ELO, Winrate 54 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, −35 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +281. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,66, Rating bei 0,93, ADR bei 75,8, Headshots bei 56 %, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 88 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz −92.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.