LevvvyEz

Polen
Seit 2019 auf FACEIT 240 Matches erfasst 39 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 81
3.062
Peak 30 Tage: 3.106
Rang EU ▼ 1.755 Plätze
#6.378
Polen #324 in Polen
30 Tage · vorher #4.623 · bester #4.467
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt LevvvyEz?

Rating 1,30 (aus 203 Matches) K/R 0,93 ADR 104,4 aus 240 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 97 %
1,30
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,46 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 80 %
Rating-Verteilung aus 203 Matches
überragend ab 1,80 15 % stark 1,30 bis 1,79 33 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 10 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (169 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+7 Pp. · Ø 52 % besser als 89 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

29 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 Pp. · Ø 42 % besser als 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 Pp. · Ø 21 % besser als 88 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 20 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,25 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 56 %+3 Pp. · Ø 53 % besser als 68 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 59 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 besser als 89 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 3 in 240 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,8 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 17,6 %+4,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 98 %
Runden mit 3K 6,8 %+2,6 Pp. · Ø 4,2 % besser als 98 %
MVPs pro Match 3,2+0,8 · Ø 2,4 besser als 96 %
4K und Aces 76x 4K, 9 Aces in 169 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 30 %
Utility-Damage pro Runde 3,90,0 · Ø 3,9 genau im Schnitt
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,08 · Ø 0,32 besser als 25 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,7, Winrate +7 Pp., ELO +156
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,91
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,99. Letzte 3 Monate: 0,96 (am Anfang 0,83). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 240 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −82 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Im 4. Match des Tages −77 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −18 ELO, Winrate 44 %
Samstags −2 ELO, Winrate 48 %

Am meisten ELO verliert LevvvyEz auf Cache: −82 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 54 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 3,14 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 240 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 286
64 % besser als 82 %
0,94 besser als 97 %
105,2 besser als 99 %
1,31 besser als 95 %
61 % aus 396 Duellen besser als 87 %
46 % aus 24 Situationen besser als 70 %
Mirage63
49 % besser als 25 %
0,89 besser als 92 %
103,4 besser als 99 %
1,24 besser als 91 %
54 % aus 321 Duellen besser als 58 %
22 % aus 23 Situationen besser als 9 %
Nuke36
56 % besser als 43 %
0,97 besser als 98 %
106,6 besser als 99 %
1,40 besser als 98 %
56 % aus 158 Duellen besser als 64 %
54 % aus 13 Situationen besser als 80 %
Cache21
48 % besser als 19 %
0,94 besser als 94 %
102,7 besser als 96 %
1,33 besser als 93 %
60 % aus 136 Duellen besser als 77 %
56 % aus 9 Situationen besser als 82 %
Ancient19
47 % besser als 22 %
0,85 besser als 85 %
98,4 besser als 97 %
1,12-
54 % aus 87 Duellen besser als 59 %
50 % aus 4 Situationen besser als 79 %
Anubis9
56 % -
1,06 -
118,3 -
1,45-
74 % aus 54 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -
Inferno4
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,41-
59 % aus 17 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt LevvvyEz

In 240 Matches kommt LevvvyEz auf K/R 0,93 und ADR 104,4; das Rating aus den 203 Matches mit Rating liegt bei 1,30. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 104,4, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 20,4 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 64 % Winrate in 86 Matches. In 134 von 203 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (66 %), in 41 unter 0,90. In 169 Matches mit Detailwerten: 76x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,37. Am meisten ELO verliert LevvvyEz auf Cache (−82 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+66 ELO, Winrate 64 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,7, Winrate +7 Pp., ELO +156. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Letzte 30 Tage: 39 Matches, Winrate 62 %, ELO-Bilanz +125.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.