Lavdoss--

Brasilien
Seit 2021 auf FACEIT 302 Matches erfasst 145 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 194
2.309
Peak 30 Tage: 2.345
Rang EU
#104.389
Brasilien #2.037 in Brasilien
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Wie spielt Lavdoss--?

Rating 0,93 (aus 264 Matches) K/R 0,70 ADR 76,6 aus 302 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 10 %
0,93
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 48 %
Rating-Verteilung aus 264 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 31 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (252 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.492 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 21 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 41 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 21 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 6 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 54 %+4 Pp. · Ø 50 % besser als 74 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 besser als 8 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 6 in 302 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 25 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 38 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 22 %
4K und Aces 28x 4K, 2 Aces in 252 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 38 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 35 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,08 · Ø 0,29 besser als 26 %
Runden mit Death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % besser als 3 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +5 Pp., ELO +292
= Gleich geblieben
ADR bei 75,5, Headshots bei 54 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,73). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 302 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −52 ELO
55 Matches · 56 % Winrate
Auf Dust 2 −9 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Samstags −24 ELO, Winrate 32 %

Am meisten ELO verliert Lavdoss-- auf Anubis: −52 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,61 · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 302 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient87
68 % besser als 91 %
0,70 besser als 25 %
78,6 besser als 30 %
0,92 besser als 12 %
49 % aus 395 Duellen besser als 34 %
41 % aus 27 Situationen besser als 57 %
Anubis55
56 % besser als 61 %
0,69 besser als 23 %
74,6 besser als 16 %
0,92 besser als 12 %
47 % aus 230 Duellen besser als 23 %
25 % aus 28 Situationen besser als 19 %
Nuke42
45 % besser als 23 %
0,70 besser als 26 %
76,4 besser als 26 %
0,96 besser als 22 %
47 % aus 153 Duellen besser als 23 %
36 % aus 11 Situationen besser als 45 %
Dust 240
45 % besser als 25 %
0,68 besser als 20 %
73,6 besser als 14 %
0,87 besser als 5 %
47 % aus 154 Duellen besser als 25 %
18 % aus 17 Situationen besser als 6 %
Cache25
60 % besser als 68 %
0,75 genau im Schnitt
78,4 besser als 36 %
1,02 besser als 45 %
52 % aus 109 Duellen besser als 45 %
36 % aus 11 Situationen besser als 40 %
Inferno25
56 % besser als 55 %
0,70 besser als 23 %
76,3 besser als 16 %
0,89 besser als 4 %
47 % aus 95 Duellen besser als 17 %
45 % aus 11 Situationen besser als 68 %
Mirage19
47 % besser als 30 %
0,67 besser als 16 %
78,2 besser als 34 %
0,96 besser als 23 %
43 % aus 76 Duellen besser als 10 %
71 % aus 7 Situationen besser als 99 %
Vertigo5
40 % -
0,66 -
73,0 -
0,91-
50 % aus 28 Duellen -
60 % aus 5 Situationen -
Overpass4
75 % -
0,75 -
78,2 -
0,63-
0 % aus 3 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Lavdoss--

In 302 Matches kommt Lavdoss-- auf K/R 0,70 und ADR 76,6; das Rating aus den 264 Matches mit Rating liegt bei 0,93. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,4 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 68 % Winrate in 87 Matches. In 75 von 264 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 137 unter 0,90. In 252 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert Lavdoss-- auf Anubis (−52 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+51 ELO, Winrate 64 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +51 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp., ELO +292. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,07. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 75,5, Headshots bei 54 %. Letzte 30 Tage: 145 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +98.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.