KranenGG

ER
153 Matches erfasst 48 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt KranenGG?

Rating 1,04 (aus 67 Matches) K/R 0,76 ADR 81,8 aus 153 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 53 % auf Level 10
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 67 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 30 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 18 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+1,0 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 Pp. besser als 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. besser als 40 %
Clutch-Kills je Match 2,0+0,4 besser als 83 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 49 %−2 Pp. besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. besser als 56 %
K/D 1,02−0,01 besser als 44 %
Pistolen-Kills je Match 2,9
Messer-Kills 10 in 153 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 14,0 %+0,7 Pp. besser als 63 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,1 Pp. besser als 55 %
MVPs je Match 2,4+0,1 besser als 59 %
4K und Aces 22x 4K, 4 Aces in 153 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. gleichauf
Utility-Schaden je Runde 3,6−0,5 besser als 37 %
Geflashte Gegner je Runde 0,19−0,11 besser als 22 %
Runden mit Death 74 %+3,0 Pp. besser als 20 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,76
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,76.

Muster

Aus den letzten 153 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −18 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Auf Mirage −14 ELO
38 Matches · 53 % Winrate
Im 3. Match des Tages ±0 ELO
25 Matches · 36 % Winrate

Am meisten ELO verliert KranenGG auf Dust 2: −18 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,07 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 153 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % besser als 54 %
0,80 besser als 75 %
85,4 besser als 72 %
1,13 besser als 78 %
59 % aus 190 Duellen besser als 88 %
46 % aus 35 Situationen besser als 75 %
Dust 232
38 % besser als 9 %
0,73 besser als 46 %
78,0 besser als 35 %
0,92 besser als 13 %
51 % aus 162 Duellen gleichauf
48 % aus 23 Situationen besser als 76 %
Inferno27
56 % gleichauf
0,76 besser als 58 %
84,0 besser als 61 %
1,11–
43 % aus 145 Duellen besser als 10 %
50 % aus 14 Situationen besser als 72 %
Cache16
44 % –
0,77 –
82,3 –
0,95–
53 % aus 62 Duellen –
56 % aus 9 Situationen –
Ancient14
36 % –
0,80 –
86,1 –
1,09–
53 % aus 73 Duellen –
46 % aus 13 Situationen –
Nuke10
40 % –
0,62 –
66,3 –
0,71–
49 % aus 39 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Vertigo9
33 % –
0,75 –
87,8 –
1,07–
44 % aus 59 Duellen –
0 % aus 6 Situationen –
Anubis7
43 % –
0,68 –
73,2 –
0,93–
50 % aus 34 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt KranenGG

In 153 Matches kommt KranenGG auf K/R 0,76 und ADR 81,8; das Rating aus den 67 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 45 %. Das ist besser als bei 84 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %. Das ist besser als bei nur 20 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,8 Kills je Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 56 % Winrate in 27 Matches. In 25 von 67 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 22 unter 0,90. In 153 Matches mit Detailwerten: 22x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert KranenGG auf Dust 2 (−18 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Inferno (+2 ELO, Winrate 56 %). Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +21.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.