Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

Kingway0

Ukraine
Seit 2017 auf FACEIT 575 Matches erfasst 65 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 88
3.821
Peak 30 Tage: 3.994
Rang EU ▼ 276 Plätze
#411
Ukraine #28 in Ukraine
30 Tage · vorher #135 · bester #135
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Kingway0?

Rating 1,11 (aus 437 Matches) K/R 0,80 ADR 85,5 aus 575 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 46 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 437 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (379 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.591 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % besser als 81 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+1 Pp. · Ø 54 % besser als 55 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. · Ø 21 % besser als 72 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 41 %−13 Pp. · Ø 54 % besser als 6 %
AWP-Anteil an den Kills 27 %+14 Pp. · Ø 13 % besser als 84 %
K/D 1,100,00 · Ø 1,10 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,5 aus den letzten 437
Knife-Kills 16 in 437 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,5 %).

Runden mit 2K 14,5 %+0,2 Pp. · Ø 14,3 % besser als 49 %
Runden mit 3K 5,0 %+0,5 Pp. · Ø 4,5 % besser als 63 %
MVPs pro Match 2,6+0,1 · Ø 2,5 besser als 50 %
4K und Aces 92x 4K, 7 Aces in 379 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 73 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 46 %
Utility-Damage pro Runde 4,1+0,2 · Ø 3,9 besser als 56 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,330,00 · Ø 0,33 genau im Schnitt
Runden mit Death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % besser als 13 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Headshots +11 Pp., ELO +50
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, ADR bei 84,9, Winrate bei 55 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,80. Knapp über dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 437 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −130 ELO
105 Matches · 50 % Winrate
Auf Cache −35 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −364 ELO, Winrate 51 %
Donnerstags +11 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Kingway0 auf Dust 2: −130 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 15 Siege in Folge · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,73 · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 47 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 437 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage137
53 % besser als 33 %
0,79 besser als 45 %
84,8 besser als 43 %
1,08 besser als 35 %
54 % aus 805 Duellen besser als 46 %
33 % aus 51 Situationen besser als 30 %
Dust 2105
50 % besser als 25 %
0,82 besser als 62 %
87,6 besser als 60 %
1,12 besser als 47 %
56 % aus 579 Duellen besser als 58 %
29 % aus 38 Situationen besser als 20 %
Ancient102
66 % besser als 78 %
0,84 besser als 71 %
87,6 besser als 62 %
1,17 besser als 68 %
56 % aus 563 Duellen besser als 62 %
32 % aus 47 Situationen besser als 32 %
Anubis57
63 % besser als 71 %
0,81 besser als 60 %
85,4 besser als 53 %
1,12 besser als 55 %
53 % aus 286 Duellen besser als 43 %
29 % aus 17 Situationen besser als 24 %
Cache23
43 % besser als 19 %
0,76 besser als 59 %
82,2 besser als 56 %
1,03 besser als 48 %
51 % aus 126 Duellen besser als 45 %
30 % aus 10 Situationen besser als 29 %
Inferno8
63 % -
0,71 -
76,1 -
1,04-
57 % aus 42 Duellen -
62 % aus 13 Situationen -
Nuke4
75 % -
0,66 -
78,5 -
1,03-
41 % aus 22 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Kingway0

In 575 Matches kommt Kingway0 auf K/R 0,80 und ADR 85,5; das Rating aus den 437 Matches mit Rating liegt bei 1,11. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 81 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 41 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 66 % Winrate in 102 Matches. In 211 von 437 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 123 unter 0,90. In 379 Matches mit Detailwerten: 92x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,20. Am meisten ELO verliert Kingway0 auf Dust 2 (−130 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Ancient (+432 ELO, Winrate 66 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 67 % Winrate, +193 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +11 Pp., ELO +50. Schwächer geworden: Rating −0,05. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, ADR bei 84,9, Winrate bei 55 %. Letzte 30 Tage: 65 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −176.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.