KRVAVIZAJAC

Ukraine
Seit 2018 auf FACEIT 366 Matches erfasst 88 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 26
2.740
Peak 30 Tage: 2.795
Rang EU
#24.364
Ukraine #1.140 in Ukraine
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt KRVAVIZAJAC?

Rating 1,27 (aus 341 Matches) K/R 0,91 ADR 96,7 aus 366 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 97 %
1,27
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 79 %
Rating-Verteilung aus 341 Matches
überragend ab 1,80 13 % stark 1,30 bis 1,79 34 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (298 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.679 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

61 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 72 %
Entry-Duelle gewonnen 61 %+9 Pp. · Ø 52 % besser als 97 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,5 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 82 %
Clutch-Kills pro Match 2,5+0,8 · Ø 1,7 besser als 97 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 61 %+10 Pp. · Ø 51 % besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 24 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 besser als 94 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 13 in 366 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,4 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 93 %
Runden mit 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 97 %
MVPs pro Match 2,9+0,5 · Ø 2,4 besser als 90 %
4K und Aces 110x 4K, 9 Aces in 298 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,45 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 60 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,8 · Ø 4,1 besser als 26 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,45+0,15 · Ø 0,30 besser als 86 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 37 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,07, Rating +0,13, Winrate +5 Pp., ELO +145
= Gleich geblieben
ADR bei 97,9
▼ Schlechter geworden
Headshots −6 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,85
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,97. Letzte 3 Monate: 0,93 (am Anfang 0,86). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 366 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −73 ELO
98 Matches · 39 % Winrate
Auf Inferno −62 ELO
53 Matches · 47 % Winrate
Dienstags −27 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert KRVAVIZAJAC auf Mirage: −73 ELO, 39 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 47 · Mirage
  3. 250. erfasstes Match · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,98 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 366 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage98
39 % besser als 8 %
0,95 besser als 98 %
99,6 besser als 97 %
1,33 besser als 98 %
63 % aus 380 Duellen besser als 96 %
48 % aus 77 Situationen besser als 77 %
Dust 273
56 % besser als 62 %
0,89 besser als 94 %
94,8 besser als 94 %
1,26 besser als 93 %
62 % aus 275 Duellen besser als 93 %
40 % aus 43 Situationen besser als 55 %
Ancient56
45 % besser als 26 %
0,93 besser als 97 %
97,6 besser als 96 %
1,25 besser als 94 %
64 % aus 193 Duellen besser als 97 %
35 % aus 31 Situationen besser als 41 %
Inferno53
47 % besser als 21 %
0,91 besser als 90 %
95,9 besser als 90 %
1,30 besser als 90 %
57 % aus 220 Duellen besser als 65 %
41 % aus 32 Situationen besser als 52 %
Anubis47
47 % besser als 29 %
0,76 besser als 56 %
83,4 besser als 60 %
1,04 besser als 47 %
55 % aus 205 Duellen besser als 68 %
24 % aus 21 Situationen besser als 16 %
Cache25
56 % besser als 53 %
1,02 besser als 99 %
110,1 besser als 99 %
1,41 besser als 99 %
64 % aus 128 Duellen besser als 95 %
29 % aus 14 Situationen besser als 28 %
Nuke9
78 % -
0,90 -
98,7 -
1,19-
53 % aus 38 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Vertigo3
67 % -
1,05 -
113,6 -
1,63-
80 % aus 10 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt KRVAVIZAJAC

In 366 Matches kommt KRVAVIZAJAC auf K/R 0,91 und ADR 96,7; das Rating aus den 341 Matches mit Rating liegt bei 1,27. Größte Stärke: Rating mit 1,27, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 19,8 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 56 % Winrate in 73 Matches. In 213 von 341 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (62 %), in 72 unter 0,90. In 298 Matches mit Detailwerten: 110x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,53. Am meisten ELO verliert KRVAVIZAJAC auf Mirage (−73 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es auf Ancient (+84 ELO, Winrate 45 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, −61 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,07, Rating +0,13, Winrate +5 Pp., ELO +145. Schwächer geworden: Headshots −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 97,9. Letzte 30 Tage: 88 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz +67.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.