JillValentne

Frankreich
Seit 2019 auf FACEIT 189 Matches erfasst 148 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 68
2.318
Peak 30 Tage: 2.318
Rang EU
#108.025
Frankreich #2.063 in Frankreich
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt JillValentne?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 72,9 aus 189 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 29 %
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 189 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Spielt selten AWP.
ClutcherEntryRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.435 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 91 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 54 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 53 %+14 Pp. · Ø 39 % besser als 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. · Ø 21 % besser als 73 %
Clutch-Kills pro Match 2,9+1,2 · Ø 1,7 besser als 99 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 53 %+3 Pp. · Ø 50 % besser als 68 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 3 in 189 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

3,5 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 10,7 %−2,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 2 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % besser als 15 %
MVPs pro Match 3,5+1,2 · Ø 2,3 besser als 99 %
4K und Aces 23x 4K, 5 Aces in 189 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 15 %
Utility-Damage pro Runde 2,3−1,9 · Ø 4,2 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30+0,01 · Ø 0,29 besser als 54 %
Runden mit Death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % besser als 96 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob JillValentne besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 189 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
SepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 189 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −55 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Auf Ancient −27 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Mittwochs −50 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert JillValentne auf Mirage: −55 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 32 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Cache
  4. Höchstes Rating in einem Match: 1,97 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 189 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 239
41 % besser als 14 %
0,70 besser als 29 %
75,9 besser als 23 %
1,00 besser als 35 %
50 % aus 130 Duellen besser als 42 %
52 % aus 27 Situationen besser als 85 %
Mirage37
51 % besser als 46 %
0,68 besser als 20 %
72,5 besser als 11 %
0,97 besser als 27 %
40 % aus 116 Duellen besser als 4 %
44 % aus 25 Situationen besser als 67 %
Ancient22
55 % besser als 58 %
0,77 besser als 62 %
79,9 besser als 42 %
1,10 besser als 71 %
52 % aus 64 Duellen besser als 53 %
63 % aus 8 Situationen besser als 94 %
Anubis22
55 % besser als 58 %
0,70 besser als 27 %
72,5 besser als 10 %
1,02 besser als 44 %
52 % aus 77 Duellen genau im Schnitt
36 % aus 14 Situationen besser als 46 %
Inferno15
40 % besser als 14 %
0,61 besser als 2 %
64,3 besser als 1 %
0,87 besser als 3 %
37 % aus 43 Duellen besser als 1 %
43 % aus 7 Situationen besser als 59 %
Cache12
75 % -
0,83 -
80,9 -
1,21-
47 % aus 36 Duellen -
63 % aus 8 Situationen -
Nuke12
50 % -
0,64 -
73,1 -
0,86-
54 % aus 50 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Aim_redline_faceit7
86 % -
0,62 -
67,0 -
0,98-
55 % aus 141 Duellen -
53 % aus 126 Situationen -
Fistmap7
71 % -
0,54 -
63,4 -
0,89-
54 % aus 148 Duellen -
54 % aus 148 Situationen -
Aim_map_faceit6
83 % -
0,72 -
83,3 -
1,10-
64 % aus 99 Duellen -
51 % aus 74 Situationen -
Aim_japan3
67 % -
0,56 -
66,2 -
0,93-
56 % aus 62 Duellen -
56 % aus 62 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt JillValentne

In 189 Matches kommt JillValentne auf K/R 0,68, ADR 72,9 und Rating 0,99. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 53 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,3, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 14,7 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 75 % Winrate in 12 Matches. In 67 von 189 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 71 unter 0,90. In 189 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert JillValentne auf Mirage (−55 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+23 ELO, Winrate 41 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, −23 ELO. Letzte 30 Tage: 148 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +85.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.