Imples7496

Russland
77 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Imples7496?

Rating 1,27 (aus 42 Matches) K/R 0,90 ADR 94,8 aus 77 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,27
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 88 %
Rating-Verteilung aus 42 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 36 % gut 1,10 bis 1,29 26 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 5 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 7. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 7. Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 7.
AWPerEntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 16 %+6,0 Pp. besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+9 Pp. besser als 97 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 Pp. besser als 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 76 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,1 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−4 Pp. besser als 25 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+14 Pp. besser als 92 %
K/D 1,28+0,29 besser als 99 %
Pistolen-Kills je Match 2,7
Messer-Kills 1 in 77 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 16,7 %+3,7 Pp. besser als 99 %
Runden mit 3K 6,8 %+2,9 Pp. besser als 99 %
MVPs je Match 2,9+0,7 besser als 98 %
4K und Aces 20x 4K, 1 Ace in 77 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 30 %
Utility-Schaden je Runde 4,0−0,2 besser als 50 %
Geflashte Gegner je Runde 0,12−0,15 besser als 14 %
Runden mit Death 70 %−3,0 Pp. besser als 82 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,95
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,95.

Muster

Aus den letzten 77 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,13 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Inferno
  3. Meiste Kills in einem Match: 44 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 77 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % besser als 72 %
0,91 besser als 98 %
96,7 besser als 98 %
1,29–
62 % aus 186 Duellen besser als 96 %
52 % aus 21 Situationen besser als 85 %
Nuke16
38 % besser als 10 %
0,92 besser als 98 %
97,6 besser als 97 %
1,36–
59 % aus 99 Duellen besser als 84 %
43 % aus 14 Situationen besser als 65 %
Dust 214
21 % –
0,79 –
86,3 –
1,08–
57 % aus 76 Duellen –
42 % aus 12 Situationen –
Inferno9
33 % –
0,96 –
94,8 –
1,49–
52 % aus 52 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –
Ancient3
67 % –
0,84 –
92,5 –
1,11–
56 % aus 16 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Imples7496

In 77 Matches kommt Imples7496 auf K/R 0,90 und ADR 94,8; das Rating aus den 42 Matches mit Rating liegt bei 1,27. Größte Stärke: Schaden je Runde (ADR) mit 94,8. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 42 %. Das ist besser als bei nur 25 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 19,7 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 32 Matches. In 28 von 42 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (67 %), in 5 unter 0,90. In 77 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,31. Am besten läuft es auf Mirage (+158 ELO, Winrate 56 %). Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −87.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.