Haukkapekka

Finnland
Seit 2023 auf FACEIT 438 Matches erfasst 117 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Haukkapekka?

Rating 1,09 (aus 433 Matches) K/R 0,78 ADR 87,2 aus 438 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 65 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 66 %
Rating-Verteilung aus 433 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (363 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.679 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

51 % der Entry-Duelle gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 43 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 42 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

16 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 16 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 47 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit knapp über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 58 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 besser als 58 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 4 in 438 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 74 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % besser als 66 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 86x 4K, 7 Aces in 363 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,38 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 38 %
Utility-Damage pro Runde 4,8+0,7 · Ø 4,1 besser als 71 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,08 · Ø 0,30 besser als 73 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 37 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,78, Rating bei 1,09, ADR bei 87,2, ELO bei 2.688
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,78. Leicht über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 438 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −49 ELO
53 Matches · 53 % Winrate
Auf Mirage −37 ELO
177 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −155 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert Haukkapekka auf Anubis: −49 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,41 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 45 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 438 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage177
49 % besser als 36 %
0,78 besser als 64 %
88,2 besser als 79 %
1,07 besser als 58 %
49 % aus 787 Duellen besser als 33 %
42 % aus 98 Situationen besser als 62 %
Nuke67
58 % besser als 55 %
0,82 besser als 72 %
91,4 besser als 87 %
1,13 besser als 67 %
54 % aus 327 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 45 Situationen besser als 55 %
Anubis53
53 % genau im Schnitt
0,76 besser als 56 %
84,7 besser als 66 %
1,08 besser als 62 %
50 % aus 208 Duellen besser als 38 %
25 % aus 20 Situationen besser als 19 %
Dust 247
51 % besser als 44 %
0,73 besser als 41 %
81,3 genau im Schnitt
1,05 genau im Schnitt
48 % aus 230 Duellen besser als 27 %
50 % aus 18 Situationen besser als 80 %
Cache39
56 % besser als 53 %
0,79 besser als 72 %
86,8 besser als 78 %
1,09 besser als 66 %
55 % aus 129 Duellen besser als 69 %
29 % aus 24 Situationen besser als 28 %
Ancient34
53 % genau im Schnitt
0,82 besser als 78 %
87,2 besser als 73 %
1,15 besser als 81 %
55 % aus 117 Duellen besser als 67 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Vertigo10
60 % -
0,73 -
86,6 -
0,99-
55 % aus 40 Duellen -
38 % aus 13 Situationen -
Inferno7
100 % -
0,72 -
74,3 -
1,03-
57 % aus 28 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Overpass4
100 % -
0,99 -
103,9 -
1,38-
65 % aus 17 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Haukkapekka

In 438 Matches kommt Haukkapekka auf K/R 0,78 und ADR 87,2; das Rating aus den 433 Matches mit Rating liegt bei 1,09. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 87,2, besser als 79 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Vertigo mit 60 % Winrate in 10 Matches. In 185 von 433 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 148 unter 0,90. In 363 Matches mit Detailwerten: 86x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert Haukkapekka auf Anubis (−49 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+30 ELO, Winrate 51 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +7 ELO. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,78, Rating bei 1,09, ADR bei 87,2, ELO bei 2.688. Letzte 30 Tage: 117 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +144.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.