HERRYCH

Russland
Seit 2016 auf FACEIT 374 Matches erfasst 144 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 270
3.203
Peak 30 Tage: 3.203
Rang EU ▲ 2.193 Plätze
#3.647
Russland #1.010 in Russland
30 Tage · vorher #5.840 · bester #3.594
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt HERRYCH?

Rating 1,22 K/R 0,89 ADR 95,5 aus 374 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,22
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,42 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 79 %
Rating-Verteilung aus 374 Matches
überragend ab 1,80 10 % stark 1,30 bis 1,79 29 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 10 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-KillsDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (320 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 16 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 86 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 Pp. · Ø 42 % besser als 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 12 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

63 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 63 %+10 Pp. · Ø 53 % besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 51 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 besser als 86 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 2 in 374 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,4 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 16,8 %+3,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 96 %
Runden mit 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 97 %
MVPs pro Match 2,9+0,5 · Ø 2,4 besser als 88 %
4K und Aces 82x 4K, 11 Aces in 320 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

37 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. · Ø 34 % besser als 76 %
Utility-Damage pro Runde 4,0+0,1 · Ø 3,9 besser als 56 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30−0,02 · Ø 0,32 besser als 44 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +176
= Gleich geblieben
ADR bei 95,9
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,87
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,92. Letzte 3 Monate: 0,89 (am Anfang 0,85). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 374 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −42 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Auf Mirage −27 ELO
85 Matches · 54 % Winrate
Donnerstags +54 ELO, Winrate 48 %

Am meisten ELO verliert HERRYCH auf Cache: −42 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,76 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 47 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 374 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2104
51 % besser als 35 %
0,88 besser als 91 %
94,3 besser als 92 %
1,21 besser als 85 %
61 % aus 526 Duellen besser als 87 %
39 % aus 46 Situationen besser als 49 %
Mirage85
54 % besser als 47 %
0,87 besser als 89 %
93,7 besser als 92 %
1,19 besser als 84 %
54 % aus 537 Duellen besser als 58 %
38 % aus 32 Situationen besser als 47 %
Anubis53
60 % besser als 67 %
0,90 besser als 95 %
97,4 besser als 97 %
1,25 besser als 93 %
57 % aus 315 Duellen besser als 75 %
35 % aus 26 Situationen besser als 41 %
Nuke41
63 % besser als 67 %
0,91 besser als 93 %
98,6 besser als 97 %
1,28 besser als 91 %
57 % aus 288 Duellen besser als 69 %
55 % aus 20 Situationen besser als 81 %
Ancient36
58 % besser als 58 %
0,86 besser als 88 %
94,2 besser als 92 %
1,18 besser als 83 %
56 % aus 234 Duellen besser als 70 %
46 % aus 13 Situationen besser als 71 %
Cache27
48 % besser als 19 %
0,87 besser als 83 %
95,8 besser als 87 %
1,25 besser als 86 %
63 % aus 153 Duellen besser als 89 %
40 % aus 10 Situationen besser als 54 %
Inferno27
78 % besser als 93 %
0,93 besser als 89 %
99,5 besser als 89 %
1,31 besser als 85 %
58 % aus 159 Duellen besser als 57 %
57 % aus 14 Situationen besser als 86 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt HERRYCH

In 374 Matches kommt HERRYCH auf K/R 0,89, ADR 95,5 und Rating 1,22. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 6,4 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 19,2 Kills pro Match, 63 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 78 % Winrate in 27 Matches. In 227 von 374 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (61 %), in 78 unter 0,90. In 320 Matches mit Detailwerten: 82x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,28. Am meisten ELO verliert HERRYCH auf Cache (−42 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+75 ELO, Winrate 62 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +75 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +176. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 95,9. Letzte 30 Tage: 144 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +26.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.