HDsinsmall

Russland
Seit 2019 auf FACEIT 379 Matches erfasst 91 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 318
3.015
Peak 30 Tage: 3.453
Rang EU ▼ 4.159 Plätze
#7.822
Russland #2.228 in Russland
30 Tage · vorher #3.663 · bester #2.742
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt HDsinsmall?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,5 aus 379 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 26 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 379 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (311 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 21 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 Pp. · Ø 42 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 52 %−1 Pp. · Ø 53 % besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 55 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 besser als 24 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Zeus-Kills1 in 379 Matches
Knife-Kills 11 in 379 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % besser als 31 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 36 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 25 %
4K und Aces 45x 4K, 4 Aces in 311 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,49 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,5+1,6 · Ø 3,9 besser als 89 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,49+0,17 · Ø 0,32 besser als 89 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 1,01, ADR bei 81,3
▼ Schlechter geworden
ELO −119

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 379 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −83 ELO
24 Matches · 25 % Winrate
Auf Inferno −38 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +49 ELO, Winrate 46 %
Mittwochs −62 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert HDsinsmall auf Cache: −83 ELO, 25 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 33 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,99 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 379 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient84
49 % besser als 28 %
0,71 besser als 26 %
80,6 besser als 40 %
0,99 besser als 25 %
49 % aus 403 Duellen besser als 30 %
28 % aus 46 Situationen besser als 22 %
Anubis79
59 % besser als 63 %
0,77 besser als 58 %
86,0 besser als 72 %
1,08 besser als 56 %
55 % aus 374 Duellen besser als 64 %
44 % aus 43 Situationen besser als 65 %
Dust 267
57 % besser als 58 %
0,72 besser als 32 %
80,3 besser als 41 %
1,01 besser als 28 %
47 % aus 283 Duellen besser als 21 %
46 % aus 37 Situationen besser als 70 %
Mirage61
54 % besser als 47 %
0,69 besser als 18 %
77,5 besser als 26 %
0,97 besser als 19 %
46 % aus 273 Duellen besser als 15 %
30 % aus 30 Situationen besser als 23 %
Nuke34
56 % besser als 43 %
0,68 besser als 13 %
77,9 besser als 26 %
0,95 besser als 12 %
40 % aus 138 Duellen besser als 3 %
41 % aus 17 Situationen besser als 53 %
Inferno26
42 % besser als 4 %
0,73 besser als 28 %
81,7 besser als 38 %
0,99 besser als 16 %
51 % aus 112 Duellen besser als 25 %
43 % aus 14 Situationen besser als 59 %
Cache24
25 % besser als 1 %
0,79 genau im Schnitt
85,2 besser als 49 %
1,09 besser als 42 %
53 % aus 99 Duellen besser als 39 %
38 % aus 16 Situationen genau im Schnitt
Vertigo4
0 % -
0,94 -
100,8 -
1,31-
64 % aus 22 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt HDsinsmall

In 379 Matches kommt HDsinsmall auf K/R 0,73, ADR 81,5 und Rating 1,01. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,5, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 49 %, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 79 Matches. In 138 von 379 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 149 unter 0,90. In 311 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert HDsinsmall auf Cache (−83 ELO, Winrate 25 %). Am besten läuft es auf Ancient (+339 ELO, Winrate 49 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +399 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.. Schwächer geworden: ELO −119. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,01, ADR bei 81,3. Letzte 30 Tage: 91 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −74.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.