Grand-Mast3r

Ukraine
Seit 2018 auf FACEIT 238 Matches erfasst 39 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 157
3.165
Peak 30 Tage: 3.192
Rang EU ▲ 1.159 Plätze
#4.270
Ukraine #275 in Ukraine
30 Tage · vorher #5.429 · bester #4.113
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Grand-Mast3r?

Rating 1,01 (aus 203 Matches) K/R 0,70 ADR 75,8 aus 238 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 26 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 203 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (155 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 36 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

33 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−9 Pp. · Ø 41 % besser als 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 Pp. · Ø 21 % besser als 96 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,06).

Headshot-Rate 52 %−1 Pp. · Ø 53 % besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 51 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 besser als 24 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 2 in 238 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % besser als 26 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % besser als 14 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 25 %
4K und Aces 21x 4K, 2 Aces in 155 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,8).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 62 %
Utility-Damage pro Runde 5,6+1,8 · Ø 3,8 besser als 90 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,11 · Ø 0,32 besser als 17 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 64 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +379
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, ADR bei 75,2, Headshots bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,09

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,61
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 238 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −90 ELO
57 Matches · 47 % Winrate
Auf Cache −85 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −96 ELO, Winrate 51 %
Montags −55 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Grand-Mast3r auf Anubis: −90 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,23 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 238 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient69
71 % besser als 93 %
0,72 besser als 30 %
80,1 besser als 38 %
1,07 besser als 52 %
57 % aus 211 Duellen besser als 75 %
37 % aus 35 Situationen besser als 45 %
Anubis57
47 % besser als 23 %
0,67 besser als 14 %
73,6 besser als 12 %
0,99 besser als 26 %
46 % aus 210 Duellen besser als 16 %
41 % aus 29 Situationen besser als 56 %
Nuke37
49 % besser als 24 %
0,67 besser als 10 %
71,9 besser als 7 %
0,97 besser als 16 %
54 % aus 125 Duellen besser als 53 %
33 % aus 21 Situationen besser als 33 %
Inferno24
75 % besser als 89 %
0,73 besser als 28 %
74,8 besser als 11 %
1,10 besser als 43 %
50 % aus 106 Duellen besser als 20 %
41 % aus 17 Situationen besser als 56 %
Cache23
35 % besser als 1 %
0,66 besser als 5 %
73,1 besser als 6 %
0,90 besser als 3 %
47 % aus 103 Duellen besser als 14 %
33 % aus 9 Situationen besser als 36 %
Dust 214
43 % -
0,70 -
77,9 -
0,95-
62 % aus 55 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Mirage8
63 % -
0,78 -
81,2 -
1,08-
55 % aus 20 Duellen -
60 % aus 5 Situationen -
Overpass6
33 % -
0,70 -
72,6 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Grand-Mast3r

In 238 Matches kommt Grand-Mast3r auf K/R 0,70 und ADR 75,8; das Rating aus den 203 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,6, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 75,8, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 75 % Winrate in 24 Matches. In 79 von 203 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 78 unter 0,90. In 155 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert Grand-Mast3r auf Anubis (−90 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Inferno (+210 ELO, Winrate 75 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 76 % Winrate, +210 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +379. Schwächer geworden: Rating −0,09. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, ADR bei 75,2, Headshots bei 52 %. Letzte 30 Tage: 39 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +4.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.