Ghost00872

KZ
41 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Ghost00872?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 73,9 aus 41 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 20 % auf Level 6
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,28 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 54 %
Rating-Verteilung aus 41 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 5 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 29 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Verglichen mit 956 Spielern auf Level 6, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

Ghost00872 gewinnt 54 von 100 Entry-Duellen. 4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 6 (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 54 %+4 Pp. besser als 84 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

Ghost00872 gewinnt 5 von 100 1v2-Situationen. 17 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 6 (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 Pp. besser als 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 5 %−17 Pp. besser als 1 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 von 100 Kills von Ghost00872 sind Headshots. 4 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 6 (45 %).

Headshot-Rate 41 %−4 Pp. besser als 25 %
AWP-Anteil an den Kills 20 %+9 Pp. besser als 85 %
K/D 0,92−0,07 besser als 26 %
Pistol-Kills pro Match 1,7
Knife-Kills 1 in 41 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

In 11,5 von 100 Runden holt Ghost00872 genau 2 Kills. 1,4 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 6 (12,9 %).

Runden mit 2K 11,5 %−1,4 Pp. besser als 16 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,5 Pp. besser als 33 %
MVPs pro Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 3x 4K, 1 Ace in 41 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Im Schnitt 0,17 geflashte Gegner pro Runde, 17 auf 100 Runden. 0,09 unter dem Schnitt auf Level 6 (0,26).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 57 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,8 besser als 30 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,17−0,09 besser als 27 %
Runden mit Death 73 %0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
Ob Ghost00872 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 41 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,59
AugSepOkt

Muster

Hier zeigt sich bald, wo Ghost00872 ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Mirage mit 15 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 30 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,58 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 41 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % besser als 82 %
0,64 besser als 13 %
72,0 besser als 14 %
0,84 besser als 6 %
52 % aus 64 Duellen besser als 63 %
20 % aus 10 Situationen besser als 12 %
Dust 28
50 % -
0,61 -
65,0 -
0,84-
43 % aus 30 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Anubis7
57 % -
0,72 -
74,0 -
1,03-
63 % aus 35 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Ancient4
100 % -
0,87 -
85,4 -
1,21-
86 % aus 14 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Nuke4
50 % -
0,61 -
76,9 -
0,78-
37 % aus 19 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Ghost00872

In 41 Matches kommt Ghost00872 auf K/R 0,67, ADR 73,9 und Rating 0,92. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 54 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,92, besser als nur 20 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. In 11 von 41 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (27 %), in 19 unter 0,90. In 41 Matches mit Detailwerten: 3x 4K und 1 Ace.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.