GabrielSwagg

USA
Seit 2015 auf FACEIT 169 Matches erfasst 59 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 6
2.268
Peak 30 Tage: 2.272
Rang SA ▼ 240 Plätze
#2.783
USA #12 in USA
30 Tage · vorher #2.543 · bester #2.543
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt GabrielSwagg?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 82,9 aus 169 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 78 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 169 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 30 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.420 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 45 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 83 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 73 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 41 %−9 Pp. · Ø 50 % besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % besser als 92 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 besser als 83 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 1 in 169 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 54 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 70 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 67 %
4K und Aces 34x 4K, 3 Aces in 169 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 71 %
Utility-Damage pro Runde 4,9+0,7 · Ø 4,2 besser als 72 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,08 · Ø 0,30 besser als 32 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 91 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +408, First Kills +1 Pp.
= Gleich geblieben
ADR bei 82,4, Winrate bei 55 %, Clutch 1v1 bei 43 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,82). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 169 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages +78 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Mittwochs +15 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert GabrielSwagg im 3. Match des Tages: +78 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,97 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage
  4. 100. erfasstes Match · Dust 2
  5. Level 10 erreicht · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 169 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage46
67 % besser als 93 %
0,82 besser als 81 %
83,9 besser als 63 %
1,19 besser als 89 %
58 % aus 182 Duellen besser als 85 %
28 % aus 29 Situationen besser als 20 %
Dust 237
32 % besser als 3 %
0,73 besser als 42 %
79,4 besser als 40 %
1,04 genau im Schnitt
61 % aus 152 Duellen besser als 92 %
42 % aus 24 Situationen besser als 61 %
Anubis23
61 % besser als 79 %
0,77 besser als 63 %
86,1 besser als 75 %
1,11 besser als 73 %
52 % aus 101 Duellen genau im Schnitt
71 % aus 14 Situationen besser als 98 %
Inferno20
55 % genau im Schnitt
0,81 besser als 74 %
85,4 besser als 63 %
1,14 besser als 71 %
57 % aus 83 Duellen besser als 68 %
31 % aus 13 Situationen besser als 35 %
Nuke18
78 % besser als 98 %
0,80 besser als 66 %
85,0 besser als 63 %
1,16 besser als 75 %
57 % aus 65 Duellen besser als 74 %
14 % aus 7 Situationen besser als 4 %
Ancient10
40 % -
0,75 -
81,6 -
1,03-
46 % aus 35 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Cache10
30 % -
0,71 -
71,7 -
1,02-
38 % aus 42 Duellen -
75 % aus 8 Situationen -
Vertigo4
75 % -
0,93 -
96,0 -
1,28-
73 % aus 11 Duellen -
80 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt GabrielSwagg

In 169 Matches kommt GabrielSwagg auf K/R 0,78, ADR 82,9 und Rating 1,12. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 67 % (weniger ist besser), besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 41 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,2 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 78 % Winrate in 18 Matches. In 90 von 169 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (53 %), in 47 unter 0,90. In 169 Matches mit Detailwerten: 34x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert GabrielSwagg im 3. Match des Tages (+78 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Anubis (+50 ELO, Winrate 61 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +29 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +408, First Kills +1 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 82,4, Winrate bei 55 %, Clutch 1v1 bei 43 %. Letzte 30 Tage: 59 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +13.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.