Frodap

Ukraine
Seit 2020 auf FACEIT 362 Matches erfasst 99 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 139
3.020
Peak 30 Tage: 3.345
Rang EU ▼ 5.532 Plätze
#8.055
Ukraine #435 in Ukraine
30 Tage · vorher #2.523 · bester #1.942
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Frodap?

Rating 1,02 (aus 351 Matches) K/R 0,71 ADR 76,7 aus 362 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 351 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (291 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.438 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 5 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 80 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,04 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 54 %+1 Pp. · Ø 53 % besser als 57 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % besser als 12 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 besser als 35 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 362 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % besser als 29 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 15 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 16 %
4K und Aces 39x 4K, 4 Aces in 291 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 68 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 62 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,1 · Ø 3,9 besser als 49 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,04 · Ø 0,31 besser als 35 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 76 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, ADR bei 75,2, Headshots bei 53 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06, ELO −87

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 362 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −182 ELO
21 Matches · 29 % Winrate
Im 1. Match des Tages −99 ELO
83 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −86 ELO, Winrate 46 %
Sonntags +128 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Frodap auf Cache: −182 ELO, 29 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,43 · Nuke
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 362 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage122
52 % besser als 38 %
0,71 besser als 27 %
76,1 besser als 21 %
1,01 besser als 31 %
50 % aus 361 Duellen besser als 34 %
40 % aus 75 Situationen besser als 54 %
Dust 298
48 % besser als 25 %
0,69 besser als 20 %
75,6 besser als 20 %
1,01 besser als 29 %
50 % aus 290 Duellen besser als 36 %
40 % aus 73 Situationen besser als 53 %
Anubis58
64 % besser als 79 %
0,73 besser als 38 %
77,3 besser als 27 %
1,04 besser als 43 %
58 % aus 172 Duellen besser als 80 %
44 % aus 41 Situationen besser als 65 %
Ancient39
49 % besser als 28 %
0,72 besser als 31 %
79,6 besser als 36 %
1,05 besser als 46 %
50 % aus 144 Duellen besser als 35 %
28 % aus 29 Situationen besser als 23 %
Cache21
29 % besser als 1 %
0,63 besser als 2 %
70,2 besser als 4 %
0,90 besser als 2 %
41 % aus 63 Duellen besser als 3 %
50 % aus 8 Situationen besser als 71 %
Nuke21
52 % besser als 30 %
0,81 besser als 67 %
83,8 besser als 55 %
1,15 besser als 70 %
48 % aus 64 Duellen besser als 23 %
0 % aus 4 Situationen besser als 1 %
Inferno3
67 % -
0,74 -
78,6 -
1,05-
60 % aus 10 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Frodap

In 362 Matches kommt Frodap auf K/R 0,71 und ADR 76,7; das Rating aus den 351 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 76 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 64 % Winrate in 58 Matches. In 133 von 351 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 128 unter 0,90. In 291 Matches mit Detailwerten: 39x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert Frodap auf Cache (−182 ELO, Winrate 29 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+358 ELO, Winrate 58 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 58 % Winrate, +358 ELO. Schwächer geworden: Rating −0,06, ELO −87. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 75,2, Headshots bei 53 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 99 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +22.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.