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Frenchxe

USA
80 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Frenchxe?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,3 aus 80 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 60 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 80 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 30 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 9. Spielt selten AWP.
ClutcherRifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (76 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.926 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 33 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 44 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

32 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 Pp. · Ø 39 % besser als 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 Pp. · Ø 22 % besser als 95 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 64 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

46 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 46 %−3 Pp. · Ø 49 % besser als 39 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 26 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 besser als 59 %
Pistol-Kills pro Match 3,1

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % besser als 40 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,7 Pp. · Ø 4,0 % besser als 77 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 75 %
4K und Aces 13x 4K, 1 Ace in 76 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,17 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,27).

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 70 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,7 · Ø 4,3 besser als 36 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,17−0,10 · Ø 0,27 besser als 21 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Muster

Aus den letzten 80 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 32 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,17 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 80 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis17
65 % besser als 86 %
0,80 besser als 80 %
83,4 besser als 67 %
1,12 besser als 81 %
48 % aus 58 Duellen besser als 32 %
60 % aus 10 Situationen besser als 94 %
Cache17
47 % -
0,79 -
87,7 -
1,08-
56 % aus 54 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Mirage14
36 % -
0,67 -
74,7 -
0,92-
43 % aus 49 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Nuke14
43 % -
0,82 -
86,1 -
1,15-
64 % aus 61 Duellen -
60 % aus 5 Situationen -
Dust 211
64 % -
0,67 -
74,5 -
0,94-
41 % aus 51 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Ancient4
50 % -
0,70 -
83,5 -
1,02-
42 % aus 19 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Frenchxe

In 80 Matches kommt Frenchxe auf K/R 0,75, ADR 81,3 und Rating 1,04. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 46 %, besser als 86 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 65 % Winrate in 17 Matches. In 31 von 80 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 25 unter 0,90. In 76 Matches mit Detailwerten: 13x 4K und 1 Ace.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.