Florin977

Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln
Seit 2025 auf FACEIT 109 Matches erfasst 49 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Florin977?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,1 aus 109 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 18 %
0,90
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 48 %
Rating-Verteilung aus 109 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 8 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 37 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 6

Verglichen mit 835 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

44 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 26 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−6 Pp. · Ø 50 % besser als 13 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

26 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−12 Pp. · Ø 38 % besser als 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 15 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?

0,87 K/D und damit klar unter dem Schnitt (0,99).

Headshot-Rate 39 %−6 Pp. · Ø 45 % besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % besser als 32 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 besser als 15 %
Pistol-Kills pro Match 2,1

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,7 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (12,9 %).

Runden mit 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % besser als 24 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % besser als 32 %
MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 35 %
4K und Aces 11x 4K, 1 Ace in 109 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

27 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 27 %−8 Pp. · Ø 35 % besser als 9 %
Utility-Damage pro Runde 2,3−1,7 · Ø 4,0 besser als 12 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,15 · Ø 0,26 besser als 12 %
Runden mit Death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % besser als 37 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
Ob Florin977 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 98 Matches aus den letzten 3 Monaten und 11 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
AugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,69.

Muster

Aus den letzten 109 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −210 ELO
49 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +112 ELO, Winrate 49 %

Am meisten ELO verliert Florin977 im 1. Match des Tages: −210 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 35 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,16 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 109 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 237
62 % besser als 84 %
0,64 besser als 17 %
73,4 besser als 25 %
0,91 besser als 24 %
41 % aus 147 Duellen besser als 11 %
18 % aus 28 Situationen besser als 8 %
Mirage36
56 % besser als 74 %
0,64 besser als 19 %
68,1 besser als 8 %
0,88 besser als 17 %
49 % aus 125 Duellen besser als 47 %
36 % aus 25 Situationen besser als 47 %
Anubis11
36 % -
0,54 -
60,2 -
0,75-
35 % aus 52 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Nuke9
78 % -
0,77 -
77,3 -
1,07-
44 % aus 34 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno7
14 % -
0,61 -
64,8 -
0,82-
46 % aus 24 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Cache5
80 % -
0,67 -
69,7 -
1,02-
33 % aus 15 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Ancient4
0 % -
0,70 -
77,8 -
0,88-
56 % aus 16 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Florin977

In 109 Matches kommt Florin977 auf K/R 0,64, ADR 70,1 und Rating 0,90. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 26 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 14,3 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 62 % Winrate in 37 Matches. In 25 von 109 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (23 %), in 57 unter 0,90. In 109 Matches mit Detailwerten: 11x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert Florin977 im 1. Match des Tages (−210 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+235 ELO, Winrate 71 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 71 % Winrate, +235 ELO. Letzte 30 Tage: 49 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +68.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.