Ern3st777

Polen
Seit 2023 auf FACEIT 242 Matches erfasst 28 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Ern3st777?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 71,6 aus 242 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 20 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 242 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 24 % sehr schwach unter 0,75 28 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 8

Verglichen mit 1.213 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit genau im Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

36 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. · Ø 38 % besser als 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 48 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,94 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (0,99).

Headshot-Rate 49 %+2 Pp. · Ø 47 % besser als 60 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 besser als 26 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Zeus-Kills1 in 242 Matches
Knife-Kills 16 in 242 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,0 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % besser als 25 %
Runden mit 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % besser als 12 %
MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 23 %
4K und Aces 25x 4K, 6 Aces in 242 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (36 %).

Utility mit Wirkung 42 %+6 Pp. · Ø 36 % besser als 91 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,9 · Ø 4,2 besser als 29 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,18−0,09 · Ø 0,27 besser als 26 %
Runden mit Death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % besser als 68 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
Ob Ern3st777 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 242 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,70.

Muster

Aus den letzten 242 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −85 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Im 2. Match des Tages −79 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −164 ELO, Winrate 42 %
Sonntags +32 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert Ern3st777 auf Anubis: −85 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,83 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 33 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 242 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 254
59 % besser als 77 %
0,67 besser als 23 %
71,9 besser als 14 %
0,97 besser als 36 %
51 % aus 231 Duellen besser als 54 %
29 % aus 24 Situationen besser als 23 %
Mirage54
46 % besser als 32 %
0,65 besser als 15 %
69,7 besser als 8 %
0,94 besser als 25 %
47 % aus 236 Duellen besser als 31 %
35 % aus 40 Situationen besser als 41 %
Inferno37
41 % besser als 19 %
0,66 besser als 23 %
73,1 besser als 19 %
0,92 besser als 23 %
57 % aus 159 Duellen besser als 79 %
27 % aus 26 Situationen besser als 23 %
Ancient34
38 % besser als 15 %
0,63 besser als 7 %
70,9 besser als 8 %
0,87 besser als 8 %
49 % aus 114 Duellen besser als 41 %
53 % aus 17 Situationen besser als 87 %
Anubis30
50 % genau im Schnitt
0,67 besser als 22 %
72,9 besser als 15 %
0,92 besser als 20 %
49 % aus 123 Duellen besser als 42 %
47 % aus 15 Situationen besser als 75 %
Nuke27
56 % besser als 56 %
0,69 besser als 20 %
71,1 besser als 6 %
0,99 besser als 31 %
54 % aus 108 Duellen besser als 61 %
41 % aus 22 Situationen besser als 55 %
Vertigo4
50 % -
0,89 -
86,6 -
1,23-
36 % aus 11 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Ern3st777

In 242 Matches kommt Ern3st777 auf K/R 0,67, ADR 71,6 und Rating 0,94. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 71,6, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,4 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 54 Matches. In 68 von 242 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 124 unter 0,90. In 242 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert Ern3st777 auf Anubis (−85 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+121 ELO, Winrate 59 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 54 % Winrate, +119 ELO. Letzte 30 Tage: 28 Matches, Winrate 32 %, ELO-Bilanz −152.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.