ElMagico10

Brasilien
Seit 2015 auf FACEIT 433 Matches erfasst 131 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 93
3.489
Peak 30 Tage: 3.649
Rang EU ▼ 559 Plätze
#1.401
Brasilien #7 in Brasilien
30 Tage · vorher #842 · bester #531
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ElMagico10?

Rating 1,14 (aus 429 Matches) K/R 0,79 ADR 80,4 aus 433 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 76 %
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 432 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 16 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (384 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.553 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 87 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 Pp. · Ø 40 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 90 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,20 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,06).

Headshot-Rate 49 %−4 Pp. · Ø 53 % besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % besser als 83 %
K/D 1,20+0,14 · Ø 1,06 besser als 82 %
Pistol-Kills pro Match 2,9 aus den letzten 432
Knife-Kills 7 in 432 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,9 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % besser als 75 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 50 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 37 %
4K und Aces 67x 4K, 9 Aces in 384 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,12 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 61 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,4 · Ø 4,0 besser als 13 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,12−0,20 · Ø 0,32 besser als 3 %
Runden mit Death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % besser als 90 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +8 Pp., ELO +460
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,14, ADR bei 80,0, Headshots bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,87. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,79. Leicht über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 432 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −199 ELO
31 Matches · 52 % Winrate
Auf Ancient −113 ELO
94 Matches · 59 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −265 ELO, Winrate 47 %
Mittwochs −182 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert ElMagico10 auf Dust 2: −199 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,76 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 432 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage109
50 % besser als 30 %
0,77 besser als 55 %
80,1 besser als 40 %
1,09 besser als 59 %
56 % aus 420 Duellen besser als 71 %
35 % aus 75 Situationen besser als 38 %
Ancient94
59 % besser als 63 %
0,78 besser als 62 %
76,4 besser als 20 %
1,12 besser als 70 %
64 % aus 352 Duellen besser als 96 %
36 % aus 85 Situationen besser als 44 %
Anubis74
64 % besser als 78 %
0,82 besser als 79 %
81,8 besser als 52 %
1,17 besser als 81 %
57 % aus 273 Duellen besser als 75 %
43 % aus 63 Situationen besser als 63 %
Nuke52
52 % besser als 30 %
0,82 besser als 71 %
85,6 besser als 65 %
1,16 besser als 73 %
53 % aus 211 Duellen besser als 47 %
34 % aus 29 Situationen besser als 40 %
Inferno37
46 % besser als 11 %
0,87 besser als 75 %
87,7 besser als 59 %
1,27 besser als 78 %
61 % aus 122 Duellen besser als 73 %
39 % aus 23 Situationen besser als 46 %
Cache35
46 % besser als 14 %
0,76 besser als 37 %
75,0 besser als 13 %
1,10 besser als 44 %
57 % aus 141 Duellen besser als 64 %
52 % aus 25 Situationen besser als 78 %
Dust 231
52 % besser als 38 %
0,76 genau im Schnitt
79,1 besser als 36 %
1,10 besser als 58 %
59 % aus 133 Duellen besser als 81 %
36 % aus 14 Situationen besser als 42 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ElMagico10

In 433 Matches kommt ElMagico10 auf K/R 0,79 und ADR 80,4; das Rating aus den 429 Matches mit Rating liegt bei 1,14. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 66 % (weniger ist besser), besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,6, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 64 % Winrate in 74 Matches. In 215 von 432 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 120 unter 0,90. In 384 Matches mit Detailwerten: 67x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert ElMagico10 auf Dust 2 (−199 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Anubis (+283 ELO, Winrate 64 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +54 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +8 Pp., ELO +460. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,14, ADR bei 80,0, Headshots bei 50 %. Letzte 30 Tage: 131 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz −269.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.