EcK_O
Wie spielt EcK_O?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (117 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,06.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 79,7. Letzte 3 Monate: 76,2 (am Anfang 75,3).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Oktober 2026 mit 45 %. Letzte 3 Monate: 42 % (am Anfang 43 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 57 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 51 %).
Bester Monat: August 2026 mit 1.761. Letzte 3 Monate: 1.627 (am Anfang 1.659).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 43 %.
Muster
Aus den letzten 172 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert EcK_O auf Mirage: −43 ELO, 48 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,58 · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Cache
Maps im Detail
aus den letzten 172 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt EcK_O
In 172 Matches kommt EcK_O auf K/R 0,71 und ADR 75,9; das Rating aus den 22 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 54 %. Das ist besser als bei 78 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %. Das ist besser als bei nur 18 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 15,7 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 67 % Winrate in 18 Matches. In 10 von 22 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 9 unter 0,90. In 117 Matches mit Detailwerten: 13x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert EcK_O auf Mirage (−43 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Anubis (+37 ELO, Winrate 60 %). Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 76,2, Headshots bei 42 %, Winrate bei 53 %, ELO bei 1.627. Letzte 30 Tage: 39 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −51.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.