ELYSkovici--

Brasilien
Seit 2021 auf FACEIT 346 Matches erfasst 87 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 196
2.249
Peak 30 Tage: 2.298
Rang EU
#124.972
Brasilien #2.463 in Brasilien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ELYSkovici--?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,9 aus 346 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 16 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 52 %
Rating-Verteilung aus 346 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (279 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.258 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 30 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 17 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 61 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 47 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,92 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 47 %−3 Pp. · Ø 50 % besser als 38 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 50 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 besser als 14 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Zeus-Kills1 in 346 Matches
Knife-Kills 12 in 346 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,3 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 22 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 23 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 26 %
4K und Aces 33x 4K, 4 Aces in 279 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,38 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 4,1−0,2 · Ø 4,3 besser als 50 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,10 · Ø 0,28 besser als 77 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 33 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +157
= Gleich geblieben
K/R bei 0,67, Rating bei 0,95, ADR bei 72,6, Headshots bei 47 %, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,67. Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 346 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −106 ELO
61 Matches · 43 % Winrate
Im 2. Match des Tages −83 ELO
62 Matches · 39 % Winrate
Mittwochs −2 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert ELYSkovici-- auf Anubis: −106 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,99 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis
  4. Level 10 erreicht · Dust 2
  5. Meiste Kills in einem Match: 44 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 346 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % besser als 74 %
0,71 besser als 36 %
76,1 besser als 26 %
0,99 besser als 37 %
52 % aus 418 Duellen besser als 55 %
47 % aus 66 Situationen besser als 76 %
Dust 295
51 % besser als 46 %
0,66 besser als 16 %
72,9 besser als 13 %
0,92 besser als 15 %
45 % aus 403 Duellen besser als 19 %
35 % aus 57 Situationen besser als 40 %
Anubis61
43 % besser als 21 %
0,67 besser als 19 %
75,9 besser als 23 %
0,95 besser als 24 %
41 % aus 266 Duellen besser als 7 %
43 % aus 35 Situationen besser als 63 %
Ancient40
45 % besser als 29 %
0,65 besser als 11 %
72,8 besser als 12 %
0,90 besser als 11 %
45 % aus 175 Duellen besser als 18 %
44 % aus 16 Situationen besser als 67 %
Cache18
50 % -
0,64 -
71,9 -
0,91-
48 % aus 102 Duellen -
57 % aus 14 Situationen -
Inferno16
25 % besser als 1 %
0,55 besser als 2 %
64,8 besser als 4 %
0,78 besser als 2 %
38 % aus 66 Duellen besser als 4 %
0 % aus 6 Situationen besser als 1 %
Nuke10
40 % -
0,70 -
71,6 -
1,04-
34 % aus 41 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Vertigo5
40 % -
0,57 -
75,7 -
0,68-
56 % aus 16 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ELYSkovici--

In 346 Matches kommt ELYSkovici-- auf K/R 0,67, ADR 73,9 und Rating 0,94. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 73,9, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 101 Matches. In 98 von 346 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 167 unter 0,90. In 279 Matches mit Detailwerten: 33x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert ELYSkovici-- auf Anubis (−106 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+49 ELO, Winrate 60 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +49 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +157. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, Rating bei 0,95, ADR bei 72,6, Headshots bei 47 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 87 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −45.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.