EBAKA-7-7-7
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (128 Matches).
Verglichen mit 1.799 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
StärkeFirst Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt32 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (48 %).
Impact
DurchschnittGenau 2 Kills in 14,0 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,1 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt45 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,70). Leicht über dem Schnitt (0,73).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,08. Letzte 3 Monate: 1,06 (am Anfang 0,96). Klar über dem Schnitt (1,01).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 84,6. Letzte 3 Monate: 84,6 (am Anfang 79,1). Leicht über dem Schnitt (79,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 34 %. Letzte 3 Monate: 32 % (am Anfang 33 %). Deutlich unter dem Schnitt (48 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 55 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 47 %). Klar über dem Schnitt (50 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.005. Letzte 3 Monate: 2.005 (am Anfang 1.691).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 16 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 36 %.
Muster
Aus den letzten 133 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert EBAKA-7-7-7 auf Dust 2: −5 ELO, 52 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Level 10 erreicht · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 1,79 · Mirage
- 100. erfasstes Match · Ancient
- Meiste Kills in einem Match: 57 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 133 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt EBAKA-7-7-7
In 133 Matches kommt EBAKA-7-7-7 auf K/R 0,74, ADR 82,6 und Rating 1,03. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 45 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 32 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 32 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 53 % Winrate in 49 Matches. In 51 von 133 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 53 unter 0,90. In 128 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert EBAKA-7-7-7 auf Dust 2 (−5 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Mirage (+13 ELO, Winrate 53 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +13 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,5, Winrate +6 Pp., ELO +314. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 32 %. Letzte 30 Tage: 9 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz +1.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.