Dzoniii21
Wie spielt Dzoniii21?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (73 Matches).
Verglichen mit 775 Spielern auf Level 5, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittDzoniii21 gewinnt 57 von 100 Entry-Duellen. 8 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (49 %).
Clutch
DurchschnittDzoniii21 gewinnt 18 von 100 1v1-Situationen. 20 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 5 (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,17 Kills pro Death. 0,21 über dem Schnitt auf Level 5 (0,96).
Impact
StärkeIn 15,8 von 100 Runden holt Dzoniii21 genau 2 Kills. 3,1 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (12,7 %).
Utility und Deaths
DurchschnittDzoniii21 stirbt in 70 von 100 Runden. 3 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 5 (73 %). Weniger ist besser.
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,85). 0,11 über dem Schnitt auf Level 5 (0,70).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: August 2026 mit 1,15.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 90,8. Letzte 3 Monate: 83,3 (am Anfang 90,8). 5,4 über dem Schnitt auf Level 5 (77,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 50 %. Letzte 3 Monate: 47 % (am Anfang 46 %). 3 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (44 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 57 %. Letzte 3 Monate: 48 % (am Anfang 57 %). 1 Prozentpunkt unter dem Schnitt auf Level 5 (49 %).
Bester Monat: August 2026 mit 1.236. Letzte 3 Monate: 1.214 (am Anfang 1.171).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 27 %.
Muster
Aus den letzten 94 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Dzoniii21 im 1. Match des Tages: −28 ELO, 40 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,45 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Cache
Maps im Detail
aus den letzten 94 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Dzoniii21
In 94 Matches kommt Dzoniii21 auf K/R 0,82 und ADR 85,0; das Rating aus den 73 Matches mit Rating liegt bei 1,15. Größte Stärke: Rating mit 1,15, besser als 98 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 18 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 22 Matches. In 42 von 73 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (58 %), in 17 unter 0,90. In 73 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert Dzoniii21 im 1. Match des Tages (−28 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (±0 ELO, Winrate 67 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 67 % Winrate. Schwächer geworden: K/R −0,04, ADR −7,5, Winrate −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 47 %, ELO bei 1.214.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.