Dudus1973MKS

Polen
158 Matches erfasst 38 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Dudus1973MKS?

Rating 0,91 (aus 58 Matches) K/R 0,65 ADR 76,6 aus 158 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 9 % auf Level 8
0,91
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 45 %
Rating-Verteilung aus 58 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 7 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 38 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (93 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. besser als 64 %
Entry-Duelle gewonnen 45 %−5 Pp. besser als 9 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 Pp. besser als 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. besser als 23 %
Clutch-Kills je Match 1,2−0,5 besser als 13 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %0 Pp. gleichauf
AWP-Anteil an den Kills 17 %+7 Pp. besser als 80 %
K/D 0,88−0,12 besser als 8 %
Pistolen-Kills je Match 2,1

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,1 %−2,0 Pp. besser als 6 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,1 Pp. besser als 8 %
MVPs je Match 1,8−0,4 besser als 7 %
4K und Aces 12x 4K, 0 Aces in 93 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. besser als 80 %
Utility-Schaden je Runde 7,5+3,3 besser als 96 %
Geflashte Gegner je Runde 0,42+0,14 besser als 84 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. besser als 30 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,64, ADR bei 76,4, Headshots bei 47 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −12 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,75
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,64 (am Anfang 0,66).

Muster

Aus den letzten 158 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −53 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Im 1. Match des Tages −51 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Samstags ±0 ELO, Winrate 26 %

Am meisten ELO verliert Dudus1973MKS im 4. Match des Tages: −53 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 31 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,04 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 158 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % besser als 58 %
0,69 besser als 30 %
79,9 besser als 52 %
0,88 besser als 9 %
47 % aus 213 Duellen besser als 28 %
36 % aus 14 Situationen besser als 41 %
Dust 229
28 % besser als 3 %
0,60 besser als 2 %
71,6 besser als 11 %
0,87-
43 % aus 101 Duellen besser als 13 %
40 % aus 10 Situationen besser als 56 %
Anubis20
45 % besser als 30 %
0,73 gleichauf
82,3 besser als 62 %
1,21-
55 % aus 102 Duellen besser als 75 %
71 % aus 7 Situationen besser als 98 %
Ancient19
37 % besser als 10 %
0,63 besser als 10 %
72,4 besser als 13 %
0,85-
49 % aus 84 Duellen besser als 44 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Inferno17
47 % besser als 31 %
0,53 besser als 1 %
74,1 besser als 21 %
0,70-
45 % aus 77 Duellen besser als 17 %
38 % aus 8 Situationen gleichauf
Cache13
69 % -
0,72 -
82,5 -
1,27-
61 % aus 41 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Nuke12
58 % -
0,61 -
68,2 -
0,72-
26 % aus 38 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Dudus1973MKS

In 158 Matches kommt Dudus1973MKS auf K/R 0,65 und ADR 76,6; das Rating aus den 58 Matches mit Rating liegt bei 0,91. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 7,5. Das ist besser als bei 96 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,88. Das ist besser als bei nur 8 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,1 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 69 % Winrate in 13 Matches. In 13 von 58 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (22 %), in 32 unter 0,90. In 93 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert Dudus1973MKS im 4. Match des Tages (−53 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+28 ELO, Winrate 57 %). Schwächer geworden: Winrate −12 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,64, ADR bei 76,4, Headshots bei 47 %. Letzte 30 Tage: 38 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz +6.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.