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Dimitryyyyy

Amerikanische Jungferninseln
Seit 2019 auf FACEIT 305 Matches erfasst 89 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 112
3.601
Peak 30 Tage: 3.836
Rang EU ▲ 2 Plätze
#1.056
Amerikanische Jungferninseln #3 in Amerikanische Jungferninseln
30 Tage · vorher #1.058 · bester #372
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Dimitryyyyy?

Rating 1,06 (aus 209 Matches) K/R 0,73 ADR 79,5 aus 305 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 27 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 266 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
3.500+ ELO

Verglichen mit 1.591 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 7 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−3 Pp. · Ø 54 % besser als 24 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 Pp. · Ø 38 % besser als 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 79 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 47 %−7 Pp. · Ø 54 % besser als 18 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−7 Pp. · Ø 13 % besser als 44 %
K/D 1,09−0,01 · Ø 1,10 besser als 33 %
Pistol-Kills pro Match 2,7 aus den letzten 266
Zeus-Kills2 in 266 Matches
Knife-Kills 5 in 266 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,7 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (14,3 %).

Runden mit 2K 12,7 %−1,6 Pp. · Ø 14,3 % besser als 11 %
Runden mit 3K 4,4 %−0,1 Pp. · Ø 4,5 % besser als 37 %
MVPs pro Match 2,3−0,2 · Ø 2,5 besser als 19 %
4K und Aces 46x 4K, 6 Aces in 305 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,9 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 81 %
Utility-Damage pro Runde 5,9+2,0 · Ø 3,9 besser als 92 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29−0,04 · Ø 0,33 besser als 32 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 74 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp., ELO +238, First Kills +1 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, Rating bei 1,07, ADR bei 79,7, Headshots bei 48 %, Clutch 1v1 bei 44 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,72). Leicht unter dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 266 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −459 ELO
96 Matches · 43 % Winrate
Auf Nuke −123 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −216 ELO, Winrate 45 %
Dienstags −68 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert Dimitryyyyy ab dem 5. Match am Tag: −459 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 33 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 266 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient72
51 % besser als 29 %
0,71 besser als 15 %
77,1 besser als 13 %
1,01 besser als 19 %
49 % aus 246 Duellen besser als 21 %
33 % aus 46 Situationen besser als 37 %
Anubis71
55 % besser als 43 %
0,74 besser als 28 %
81,1 besser als 31 %
1,09 besser als 45 %
44 % aus 221 Duellen besser als 6 %
53 % aus 62 Situationen besser als 82 %
Nuke39
49 % besser als 19 %
0,79 besser als 44 %
82,3 besser als 35 %
1,11 besser als 43 %
60 % aus 151 Duellen besser als 79 %
35 % aus 26 Situationen besser als 39 %
Cache35
46 % besser als 25 %
0,71 besser als 39 %
80,3 besser als 48 %
1,05 besser als 52 %
52 % aus 98 Duellen genau im Schnitt
55 % aus 22 Situationen besser als 84 %
Inferno31
65 % besser als 79 %
0,75 besser als 45 %
79,1 besser als 33 %
1,14 besser als 68 %
57 % aus 90 Duellen besser als 70 %
50 % aus 20 Situationen besser als 79 %
Dust 217
24 % besser als 1 %
0,65 besser als 4 %
72,1 besser als 4 %
0,91 besser als 3 %
47 % aus 53 Duellen besser als 14 %
17 % aus 12 Situationen besser als 5 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Dimitryyyyy

In 305 Matches kommt Dimitryyyyy auf K/R 0,73 und ADR 79,5; das Rating aus den 209 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,9, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 65 % Winrate in 31 Matches. In 111 von 266 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 84 unter 0,90. In 305 Matches mit Detailwerten: 46x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert Dimitryyyyy ab dem 5. Match am Tag (−459 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+128 ELO, Winrate 58 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +128 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp., ELO +238, First Kills +1 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, Rating bei 1,07, ADR bei 79,7, Headshots bei 48 %, Clutch 1v1 bei 44 %. Letzte 30 Tage: 89 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +28.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.