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Dark1V

Russland
Seit 2016 auf FACEIT 234 Matches erfasst 15 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 9
3.129
Peak 30 Tage: 3.210
Rang EU ▼ 1.073 Plätze
#5.834
Russland #1.659 in Russland
30 Tage · vorher #4.761 · bester #4.337
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Dark1V?

Rating 1,00 K/R 0,68 ADR 75,6 aus 234 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 24 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 234 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (200 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 81 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 70 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 57 %+18 Pp. · Ø 39 % besser als 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 31 %
Clutch-Kills pro Match 2,9+1,3 · Ø 1,6 besser als 99 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 43 %−10 Pp. · Ø 53 % besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % besser als 71 %
K/D 1,05−0,01 · Ø 1,06 besser als 41 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills1 in 234 Matches
Knife-Kills 2 in 234 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

3,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 11,8 %−1,9 Pp. · Ø 13,7 % besser als 9 %
Runden mit 3K 2,7 %−1,6 Pp. · Ø 4,3 % besser als 2 %
MVPs pro Match 3,6+1,2 · Ø 2,4 besser als 99 %
4K und Aces 30x 4K, 3 Aces in 200 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,15 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 41 %+7 Pp. · Ø 34 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,1 · Ø 3,9 besser als 49 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,15−0,17 · Ø 0,32 besser als 6 %
Runden mit Death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +88
= Gleich geblieben
K/R bei 0,67, ADR bei 73,7
▼ Schlechter geworden
Rating −0,09, Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,70). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 234 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −60 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Auf Anubis −10 ELO
51 Matches · 59 % Winrate
Freitags +101 ELO, Winrate 51 %

Am meisten ELO verliert Dark1V im 1. Match des Tages: −60 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,55 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Dust 2
  3. 100. erfasstes Match · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 13 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 234 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 262
53 % besser als 43 %
0,70 besser als 25 %
75,5 besser als 20 %
1,02 besser als 33 %
54 % aus 194 Duellen besser als 58 %
43 % aus 53 Situationen besser als 60 %
Ancient56
52 % besser als 38 %
0,72 besser als 32 %
78,4 besser als 29 %
1,01 besser als 34 %
49 % aus 184 Duellen besser als 30 %
41 % aus 32 Situationen besser als 58 %
Anubis51
59 % besser als 63 %
0,68 besser als 18 %
75,9 besser als 21 %
0,99 besser als 27 %
42 % aus 160 Duellen besser als 7 %
45 % aus 38 Situationen besser als 69 %
Nuke17
53 % besser als 37 %
0,68 besser als 17 %
73,8 besser als 15 %
0,94 besser als 13 %
56 % aus 59 Duellen besser als 65 %
22 % aus 9 Situationen besser als 14 %
Inferno16
50 % besser als 15 %
0,67 besser als 9 %
78,6 besser als 20 %
1,03 besser als 23 %
59 % aus 44 Duellen besser als 62 %
36 % aus 11 Situationen besser als 37 %
Usp_windrose8
88 % -
0,58 -
64,9 -
0,97-
59 % aus 167 Duellen -
59 % aus 167 Situationen -
Faceitaimdeagle7
71 % -
0,58 -
67,9 -
0,96-
58 % aus 146 Duellen -
58 % aus 146 Situationen -
Aim_galilar_snow5
100 % -
0,68 -
81,9 -
1,12-
68 % aus 96 Duellen -
68 % aus 96 Situationen -
Cache4
50 % -
0,56 -
60,9 -
0,89-
43 % aus 7 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Fistmap3
67 % -
0,58 -
70,1 -
0,95-
58 % aus 59 Duellen -
58 % aus 59 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Dark1V

In 234 Matches kommt Dark1V auf K/R 0,68, ADR 75,6 und Rating 1,00. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 57 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 2,7 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 14,6 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 51 Matches. In 85 von 234 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 93 unter 0,90. In 200 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,21. Am meisten ELO verliert Dark1V im 1. Match des Tages (−60 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+128 ELO, Winrate 68 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 68 % Winrate, +128 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +88. Schwächer geworden: Rating −0,09, Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, ADR bei 73,7. Letzte 30 Tage: 15 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +99.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.