CudderIsB4ck

Frankreich
77 Matches erfasst 36 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt CudderIsB4ck?

Rating 0,74 (aus 42 Matches) K/R 0,52 ADR 59,4 aus 77 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,74
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,26 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 29 %
Rating-Verteilung aus 42 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 2 % gut 1,10 bis 1,29 7 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 55 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (68 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 6 %−4,0 Pp. besser als 3 %
Entry-Duelle gewonnen 40 %−9 Pp. besser als 2 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 Pp. gleichauf
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. besser als 50 %
Clutch-Kills je Match 1,4−0,3 besser als 32 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 41 %−4 Pp. besser als 27 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. gleichauf
K/D 0,75−0,23 besser als 1 %
Pistolen-Kills je Match 1,8

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 7,6 %−5,3 Pp. besser als 1 %
Runden mit 3K 2,1 %−1,7 Pp. besser als 2 %
MVPs je Match 1,5−0,7 besser als 2 %
4K und Aces 6x 4K, 0 Aces in 68 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. besser als 75 %
Utility-Schaden je Runde 4,0−0,1 besser als 53 %
Geflashte Gegner je Runde 0,270,00 gleichauf
Runden mit Death 69 %−4,0 Pp. besser als 91 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,47
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,74.

Muster

Aus den letzten 77 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −5 ELO
23 Matches · 43 % Winrate

Am meisten ELO verliert CudderIsB4ck im 1. Match des Tages: −5 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,46 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 26 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 77 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % gleichauf
0,53 besser als 1 %
60,3 besser als 1 %
0,74–
39 % aus 71 Duellen besser als 5 %
29 % aus 7 Situationen besser als 28 %
Cache15
47 % –
0,54 –
56,6 –
0,80–
50 % aus 46 Duellen –
42 % aus 12 Situationen –
Anubis13
38 % –
0,50 –
58,7 –
0,76–
41 % aus 44 Duellen –
36 % aus 14 Situationen –
Ancient9
56 % –
0,60 –
64,6 –
0,80–
44 % aus 27 Duellen –
33 % aus 9 Situationen –
Inferno9
78 % –
0,42 –
56,2 –
0,65–
23 % aus 26 Duellen –
50 % aus 4 Situationen –
Nuke9
67 % –
0,51 –
59,9 –
0,70–
45 % aus 29 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt CudderIsB4ck

In 77 Matches kommt CudderIsB4ck auf K/R 0,52 und ADR 59,4; das Rating aus den 42 Matches mit Rating liegt bei 0,74. Größte Stärke: Runden mit Death mit 69 %. Das ist besser als bei 91 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 59,4. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 11,4 Kills je Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 50 % Winrate in 20 Matches. In 4 von 42 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (10 %), in 30 unter 0,90. In 68 Matches mit Detailwerten: 6x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,74. Am meisten ELO verliert CudderIsB4ck im 1. Match des Tages (−5 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+9 ELO, Winrate 64 %). Letzte 30 Tage: 36 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +26.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.