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Crowther1

USA
Seit 2025 auf FACEIT 454 Matches erfasst 121 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 486
2.026
Peak 30 Tage: 2.544
Rang NA ▼ 6.366 Plätze
#7.685
USA #6.065 in USA
30 Tage · vorher #1.319 · bester #1.319
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Crowther1?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,5 aus 454 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 14 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 52 %
Rating-Verteilung aus 454 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 10 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (399 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.286 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

45 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 45 %−6 Pp. · Ø 51 % besser als 8 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 Pp. · Ø 40 % besser als 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 33 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 26 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,92 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 52 %+2 Pp. · Ø 50 % besser als 68 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % besser als 19 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 besser als 13 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Zeus-Kills31 in 454 Matches
Knife-Kills 26 in 454 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,2 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % besser als 25 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % besser als 14 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 25 %
4K und Aces 48x 4K, 5 Aces in 399 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

49 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 49 %+14 Pp. · Ø 35 % besser als 99 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+0,9 · Ø 4,2 besser als 74 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,03 · Ø 0,29 besser als 46 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 14 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,68, ADR bei 76,5, Headshots bei 53 %, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06, ELO −353

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 454 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −90 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Auf Nuke −79 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Donnerstags +41 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert Crowther1 auf Inferno: −90 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 57 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,13 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 454 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage130
56 % besser als 67 %
0,68 besser als 22 %
77,0 besser als 28 %
0,94 besser als 21 %
46 % aus 595 Duellen besser als 20 %
34 % aus 67 Situationen besser als 38 %
Dust 2111
45 % besser als 29 %
0,71 besser als 35 %
79,6 besser als 43 %
0,94 besser als 19 %
46 % aus 566 Duellen besser als 24 %
44 % aus 66 Situationen besser als 68 %
Anubis54
43 % besser als 20 %
0,64 besser als 8 %
72,3 besser als 9 %
0,87 besser als 5 %
45 % aus 237 Duellen besser als 18 %
38 % aus 29 Situationen genau im Schnitt
Ancient44
57 % besser als 67 %
0,71 besser als 34 %
79,9 besser als 42 %
0,98 besser als 34 %
41 % aus 238 Duellen besser als 7 %
53 % aus 19 Situationen besser als 85 %
Inferno39
41 % besser als 13 %
0,72 besser als 39 %
82,8 besser als 55 %
1,00 besser als 32 %
47 % aus 195 Duellen besser als 17 %
41 % aus 17 Situationen besser als 60 %
Cache37
46 % besser als 25 %
0,67 besser als 22 %
75,6 besser als 25 %
0,92 besser als 17 %
43 % aus 152 Duellen besser als 14 %
55 % aus 20 Situationen besser als 84 %
Nuke35
37 % besser als 5 %
0,68 besser als 17 %
73,5 besser als 13 %
0,88 besser als 6 %
47 % aus 167 Duellen besser als 26 %
32 % aus 22 Situationen besser als 36 %
Vertigo4
25 % -
0,65 -
75,3 -
0,81-
45 % aus 20 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Crowther1

In 454 Matches kommt Crowther1 auf K/R 0,69, ADR 77,5 und Rating 0,94. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 49 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 45 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,4 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 57 % Winrate in 44 Matches. In 123 von 454 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (27 %), in 217 unter 0,90. In 399 Matches mit Detailwerten: 48x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert Crowther1 auf Inferno (−90 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Ancient (+143 ELO, Winrate 57 %). Schwächer geworden: Rating −0,06, ELO −353. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,68, ADR bei 76,5, Headshots bei 53 %, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 121 Matches, Winrate 41 %, ELO-Bilanz −98.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.