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ColdPrincess

Schweiz
Seit 2021 auf FACEIT 273 Matches erfasst 19 Matches in 30 Tagen
ELO
3.394
Peak der erfassten Matches: 3.491
Rang EU ▼ 48 Plätze
#2.262
Schweiz #12 in Schweiz
30 Tage · vorher #2.214 · bester #1.521
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ColdPrincess?

Rating 1,22 K/R 0,89 ADR 95,6 aus 273 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,22
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,47 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 273 Matches
überragend ab 1,80 13 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (184 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 19 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 19 %+8 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
Entry-Duelle gewonnen 63 %+11 Pp. · Ø 52 % besser als 98 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

48 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+9 Pp. · Ø 39 % besser als 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 Pp. · Ø 22 % besser als 89 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,21 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,06).

Headshot-Rate 49 %−4 Pp. · Ø 53 % besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % besser als 96 %
K/D 1,21+0,15 · Ø 1,06 besser als 85 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 4 in 273 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,5 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 15,1 %+1,4 Pp. · Ø 13,7 % besser als 79 %
Runden mit 3K 6,5 %+2,2 Pp. · Ø 4,3 % besser als 97 %
MVPs pro Match 3,1+0,7 · Ø 2,4 besser als 95 %
4K und Aces 63x 4K, 8 Aces in 184 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,15 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 28 %−6 Pp. · Ø 34 % besser als 12 %
Utility-Damage pro Runde 2,4−1,5 · Ø 3,9 besser als 9 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,15−0,17 · Ø 0,32 besser als 6 %
Runden mit Death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % besser als 18 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +8 Pp., ELO +253
= Gleich geblieben
K/R bei 0,87, Rating bei 1,21, ADR bei 94,7
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,91
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,92. Letzte 3 Monate: 0,87 (am Anfang 0,90). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 273 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −274 ELO
70 Matches · 44 % Winrate
Auf Dust 2 −54 ELO
85 Matches · 56 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −99 ELO, Winrate 45 %
Mittwochs −54 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert ColdPrincess im 1. Match des Tages: −274 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,70 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 50 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 273 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage96
51 % besser als 35 %
0,90 besser als 95 %
94,3 besser als 93 %
1,25 besser als 93 %
59 % aus 522 Duellen besser als 85 %
24 % aus 37 Situationen besser als 10 %
Dust 285
56 % besser als 54 %
0,93 besser als 96 %
101,6 besser als 98 %
1,28 besser als 93 %
65 % aus 587 Duellen besser als 96 %
42 % aus 24 Situationen besser als 57 %
Anubis28
46 % besser als 20 %
0,77 besser als 58 %
88,0 besser als 81 %
1,03 besser als 40 %
56 % aus 153 Duellen besser als 69 %
20 % aus 10 Situationen besser als 11 %
Ancient22
45 % besser als 19 %
0,76 besser als 53 %
85,8 besser als 69 %
0,99 besser als 27 %
55 % aus 126 Duellen besser als 66 %
57 % aus 7 Situationen besser als 89 %
Nuke15
47 % besser als 21 %
0,84 besser als 79 %
91,4 besser als 84 %
1,14 besser als 68 %
56 % aus 71 Duellen besser als 65 %
33 % aus 3 Situationen besser als 35 %
Cache14
64 % -
1,13 -
115,7 -
1,62-
66 % aus 93 Duellen -
80 % aus 5 Situationen -
Inferno9
44 % -
0,89 -
93,0 -
1,25-
63 % aus 63 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,58 -
66,9 -
0,96-
58 % aus 72 Duellen -
58 % aus 72 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ColdPrincess

In 273 Matches kommt ColdPrincess auf K/R 0,89, ADR 95,6 und Rating 1,22. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 19 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,4, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 19,4 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 64 % Winrate in 14 Matches. In 147 von 273 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 68 unter 0,90. In 184 Matches mit Detailwerten: 63x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,29. Am meisten ELO verliert ColdPrincess im 1. Match des Tages (−274 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+90 ELO, Winrate 59 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 61 % Winrate, +70 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +8 Pp., ELO +253. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,87, Rating bei 1,21, ADR bei 94,7. Letzte 30 Tage: 19 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz −80.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.