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ChipaaN

Lettland
Seit 2016 auf FACEIT 265 Matches erfasst 50 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 243
3.474
Peak 30 Tage: 3.474
Rang EU ▲ 1.369 Plätze
#1.655
Lettland #17 in Lettland
30 Tage · vorher #3.024 · bester #1.445
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ChipaaN?

Rating 1,09 (aus 260 Matches) K/R 0,77 ADR 83,3 aus 265 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 60 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 265 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (190 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.763 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

61 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 69 %
Entry-Duelle gewonnen 61 %+9 Pp. · Ø 52 % besser als 95 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 Pp. · Ø 39 % besser als 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 Pp. · Ø 22 % besser als 8 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 49 %−5 Pp. · Ø 54 % besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % besser als 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 besser als 64 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 3 in 265 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,7 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % besser als 53 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 55 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 77 %
4K und Aces 39x 4K, 3 Aces in 190 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,62 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 61 %
Utility-Damage pro Runde 4,9+1,0 · Ø 3,9 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,62+0,31 · Ø 0,31 besser als 98 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 65 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +5 Pp., ELO +604
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,09, ADR bei 81,9
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,78). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 265 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −58 ELO
65 Matches · 62 % Winrate
Auf Nuke −49 ELO
30 Matches · 57 % Winrate
Freitags −94 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert ChipaaN auf Dust 2: −58 ELO, 62 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 44 · Inferno
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,45 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 265 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % besser als 76 %
0,81 besser als 73 %
87,8 besser als 76 %
1,15 besser als 74 %
58 % aus 301 Duellen besser als 77 %
33 % aus 21 Situationen besser als 33 %
Mirage47
49 % besser als 26 %
0,74 besser als 41 %
80,0 besser als 40 %
1,05 besser als 46 %
61 % aus 200 Duellen besser als 91 %
40 % aus 20 Situationen besser als 55 %
Anubis42
69 % besser als 90 %
0,82 besser als 79 %
88,0 besser als 81 %
1,15 besser als 77 %
65 % aus 185 Duellen besser als 97 %
38 % aus 26 Situationen genau im Schnitt
Nuke30
57 % besser als 52 %
0,74 besser als 39 %
78,3 besser als 32 %
1,07 besser als 48 %
59 % aus 138 Duellen besser als 78 %
56 % aus 18 Situationen besser als 85 %
Inferno26
46 % besser als 9 %
0,76 besser als 39 %
81,8 besser als 35 %
1,07 besser als 31 %
53 % aus 107 Duellen besser als 32 %
41 % aus 17 Situationen besser als 51 %
Ancient24
50 % besser als 32 %
0,68 besser als 15 %
74,0 besser als 12 %
0,97 besser als 21 %
55 % aus 82 Duellen besser als 67 %
30 % aus 10 Situationen besser als 28 %
Cache24
63 % besser als 61 %
0,80 besser als 60 %
87,6 besser als 66 %
1,11 genau im Schnitt
58 % aus 116 Duellen besser als 70 %
53 % aus 17 Situationen besser als 79 %
Vertigo6
83 % -
0,66 -
74,3 -
1,20-
77 % aus 22 Duellen -
47 % aus 17 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ChipaaN

In 265 Matches kommt ChipaaN auf K/R 0,77 und ADR 83,3; das Rating aus den 260 Matches mit Rating liegt bei 1,09. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 61 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 69 % Winrate in 42 Matches. In 125 von 265 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 72 unter 0,90. In 190 Matches mit Detailwerten: 39x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert ChipaaN auf Dust 2 (−58 ELO, Winrate 62 %). Am besten läuft es auf Anubis (+113 ELO, Winrate 69 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 73 % Winrate, +110 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp., ELO +604. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,09, ADR bei 81,9. Letzte 30 Tage: 50 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +64.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.