ChicoLopez

Frankreich
92 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ChicoLopez?

Rating 0,89 (aus 4 Matches) K/R 0,64 ADR 73,2 aus 92 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,89
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (22 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 20 %
Entry-Duelle gewonnen 36 %−13 Pp. besser als 1 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 75 %+37 Pp. besser als 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. besser als 43 %
Clutch-Kills je Match 1,2−0,5 besser als 15 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 44 %−1 Pp. besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. besser als 68 %
K/D 0,86−0,12 besser als 10 %
Pistolen-Kills je Match 2,1
Messer-Kills 2 in 92 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 10,4 %−2,5 Pp. besser als 5 %
Runden mit 3K 2,9 %−0,9 Pp. besser als 12 %
MVPs je Match 2,1−0,1 besser als 44 %
4K und Aces 3x 4K, 0 Aces in 22 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. besser als 27 %
Utility-Schaden je Runde 4,0−0,1 besser als 53 %
Geflashte Gegner je Runde 0,11−0,16 besser als 11 %
Runden mit Death 75 %+2,0 Pp. besser als 26 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
ADR +4,5
= Gleich geblieben
K/R bei 0,63, Headshots bei 44 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −7 Pp., ELO −110

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jan bis Mär 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,67
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: April 2026 mit 0,68. Letzte 3 Monate: 0,63 (am Anfang 0,62).

Muster

Aus den letzten 92 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −121 ELO
26 Matches · 38 % Winrate

Am meisten ELO verliert ChicoLopez im 2. Match des Tages: −121 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,04 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 28 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 92 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 227
41 % besser als 21 %
0,58 besser als 3 %
67,5 besser als 5 %
1,04–
40 % aus 65 Duellen besser als 7 %
33 % aus 3 Situationen besser als 43 %
Anubis23
48 % besser als 42 %
0,66 besser als 17 %
73,3 besser als 17 %
0,90–
39 % aus 38 Duellen besser als 5 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Inferno21
52 % besser als 53 %
0,70 gleichauf
79,9 besser als 62 %
-
26 % aus 35 Duellen besser als 1 %
-
Nuke11
73 % –
0,68 –
75,9 –
-
32 % aus 28 Duellen –
100 % aus 2 Situationen –
Cache4
50 % –
0,61 –
72,3 –
0,76–
43 % aus 28 Duellen –
-
Overpass4
75 % –
0,65 –
80,2 –
-
18 % aus 11 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ChicoLopez

In 92 Matches kommt ChicoLopez auf K/R 0,64 und ADR 73,2; das Rating aus den 4 Matches mit Rating liegt bei 0,89. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 75 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 36 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 13,9 Kills je Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 73 % Winrate in 11 Matches. In 22 Matches mit Detailwerten: 3x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,85. Am meisten ELO verliert ChicoLopez im 2. Match des Tages (−121 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+122 ELO, Winrate 59 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ADR +4,5. Schwächer geworden: Winrate −7 Pp., ELO −110. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,63, Headshots bei 44 %. Letzte 30 Tage: 4 Matches, Winrate 25 %, ELO-Bilanz +29.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.